Capítulo 516: Método de interrogatorio

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Lumian se giró hacia atrás para mirar al hombre burlón.

"¿No sueña todo aventurero que se hace a la mar con seguir los grandes pasos de Gehrman Sparrow?"

El aventurero bromista no pasaba de la veintena. Su cabello castaño rizado coronaba un rostro demacrado, y sus ojos azules de Intis brillaban con diversión. A pesar de la barba desaliñada que adornaba su barbilla, emanaba un aire de clase media de Tréveris, refinado en sus detalles.

Su atuendo: un fino abrigo azul, pantalones blancos y botas marrones. Un revólver de gran calibre y un exquisito estoque equilibraban su cintura.

La réplica de Lumian y sus elevadas aspiraciones parecieron sorprender al aventurero. Soltó una risita al cabo de un momento: "Ni Sparrow consiguió cazar a ningún rey pirata".

"¿No fue Gehrman Sparrow quien supuestamente mató a Barros Hopkins, el desaparecido Rey de Trono Negro, uno de los Cuatro Reyes del Mar originales?" Aunque la serie El Aventurero aún no había tocado el tema, Lumian era un lector empedernido de relatos marítimos en periódicos y revistas.

El aventurero se burló: "Sin confirmar. Solo cuando se entinta en la serie El Aventurero es verdad. Dicen que Fors Wall fue contratada especialmente por la Iglesia de El Loco para promover las hazañas de Sparrow".

Tal y como sospechaba, la famosa autora, Fors Wall, opera bajo la protección de La Iglesia de El Loco, lo que le permite escribir sin miedo sobre los secretos de los grandes piratas... Lumian preguntó con interés: "Entonces, ¿la relación entre Gehrman Sparrow, la anterior Vicealmirante de la Plaga, y la actual Reina de la Plaga es real?"

"Apostaría por ello. La propia Reina de la Plaga nunca lo ha negado", respondió el aventurero, claramente disfrutando de la conversación.

Después de su charla, el aventurero, con su comportamiento juguetón, encontró a Lumian aún más atractivo. Sonrió y preguntó: "¿Cómo debo dirigirme a ti? Después de aprender tu nombre y de que te hayas convertido en una leyenda como Gehrman Sparrow, podré presumir ante otros aventureros de que te conocí antes de que te hicieras famoso".

Su última frase estaba impregnada de broma.

"Louis Berry", Lumian ofreció su alias. "¿Y tú? Quizá seas el próximo Gehrman Sparrow".

"Batna Comté." El aventurero del revólver de gran apertura y el exquisito estoque soltó una risita y dijo: "No espero acabar como Gehrman Sparrow. No me importaría convertirme en el próximo Blazing Danitz o incluso en el antiguo Cazador Más Fuerte del Mar de Niebla, Anderson. Sería muy satisfactorio".

Bastante ambicioso... No parece un novato en los mares... Lumian evaluó rápidamente a Batna, deslizándose inconscientemente hacia la mentalidad de un Conspirador. Él sigue creyendo que alcanzar un poder como el de Blazing Danitz es posible después de todo lo que ha visto. Eso sugiere un fuerte sentido de autoestima... ¿Podría ser también un Beyonder?

Ajustándose su sombrero de paja dorada, Lumian sonrió a Batna Comté. "La bebida va por mi cuenta. ¿Qué te parece?"

Al entrar en Puerto Farim, la bulliciosa capital del archipiélago del Mar de la Niebla, la isla de San Tick, Lumian llevaba un doble propósito: desenterrar más información pirata y adquirir los ingredientes suplementarios restantes para la poción de Parca.

Esta misión exigió el contacto con Beyonders y agentes de información locales.

Mientras sus pensamientos se agitaban, la recompensa de Madam Maga parpadeó en su mente:

"Fórmula de poción de la Parca:

"Secuencia: 5;

"Ingredientes principales: Garras delanteras de Lobo Demoníaco Gris, lengua de Cazador del Bosque;

LOTM 2: Círculo de Inevitabilidad Parte 3Donde viven las historias. Descúbrelo ahora