أسس ومبادئ التصميم الجرافيكي

1.5K 97 17
                                    

في عالم الفن، لا توجد قوانين، لا يتوجب عليك الالتزام بنوع وفكر محدد، بل تعمل بفكر حُر، لكن هناك أُسس لا يستطيع أحد التخلي عنها، كأعمدة المنزل، يمكنك أن تصنع منزلًا كما تشاء، لكن يتوجب عليك أن تضع الأعمدة.

في عالم التصميم الجرافيكي، نعملُ على أساسيات موحّدة، يتوجب على كل مصممٍ معرفتها، وإلا انهدم بُنيانه وخربت صورته.
لذا سنقدم لكم اليوم بعض أهم أسس ومبادئ التصميم الجرافيكي:

المحاذاة والقرب - Proximity:
وضع الكتل المتشابهة تحت تصنيف واحد أو جمعها في مساحة واحدة بشكل متقارب أو متلاصق، فتظهر وكأنها كتلة واحدة، مما يسهل على المشاهد فهم العمل الفني ككل بنظرة سريعة بدون أي تشتّت.

• المحاذاة والقرب - Proximity:وضع الكتل المتشابهة تحت تصنيف واحد أو جمعها في مساحة واحدة بشكل متقارب أو متلاصق، فتظهر وكأنها كتلة واحدة، مما يسهل على المشاهد فهم العمل الفني ككل بنظرة سريعة بدون أي تشتّت

اوووه! هذه الصورة لا تتبع إرشادات المحتوى الخاصة بنا. لمتابعة النشر، يرجى إزالتها أو تحميل صورة أخرى.

التنسيق - Consistency:
وفقا لمبدأ التنسيق فكل عنصر في التصميم يجب أن لا يوضع بشكل اعتباطي، بحيث يجب على كل عناصر التصميم أن تكون قريبة من بعضها ومتناسقة أيضا.

• التنسيق - Consistency:وفقا لمبدأ التنسيق فكل عنصر في التصميم يجب أن لا يوضع بشكل اعتباطي، بحيث يجب على كل عناصر التصميم أن تكون قريبة من بعضها ومتناسقة أيضا

اوووه! هذه الصورة لا تتبع إرشادات المحتوى الخاصة بنا. لمتابعة النشر، يرجى إزالتها أو تحميل صورة أخرى.

التوازن - Balance:
التوازن هو توزيع عناصر التصميم حسب الوزن البصري لكل عنصر مما يحقق نظاماً ثابتا غير شاذ، وهو 3 أنواع:

- المتناظر Symmetrical
- غير المتناظر Asymmetrical
- الشعاعي Radial

معايير لحساب التوازن:

- الحجم: الكتل الكبيرة لها وزن بصري أعلى من الكتل الصغيرة.
- اللون: درجة التشبع اللوني الأعلى أثقل بصرياً من اللون قليل التشبع، واللون الغامق أثقل بصرياً من الفاتح.
- الموضع: الكتلة البعيدة عن محور الارتكاز أثقل بصرياً من الكتلة القريبة.
- التعقيد: الكتلة ذات الشكل المعقد أثقل بصرياً من الكتلة المنتظمة.

خَلاَّقحيث تعيش القصص. اكتشف الآن