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Sonic es arrancado de Green Hill y arrojado a un desierto abrasador y desconocido. Allí, no llega solo: una distorsión dimensional deposita junto a él a un grupo improbable: Surge la Tenrec (impulsiva y electrificada), Blaze la Gata (la princesa piroquinética de otra dimensión) y Nine (una versión alternativa y genialmente mecánica de Tails, con nueve colas).
Tras un choque inicial y un pequeño conflicto entre Surge y Blaze, Sonic, asumiendo el liderazgo, los transporta a todos en busca de refugio. Encuentran un pueblo de arquitectura antigua, pero antes de poder entender nada, el universo decide complicar las cosas aún más: le cae un anillo en la cabeza y Sage (la hija digital de Eggman) aterriza frente a ellos.
En ese momento, una entidad majestuosa, Shahra, la Genia del Anillo, se materializa. Les revela la verdad: están en el mundo de "Las Mil y Una Noches", el escenario de Sonic and the Secret Rings. Este reino de cuentos se está deshaciendo, corrompido porque el sello del malvado Erazor Djinn se debilita. Solo la velocidad legendaria de Sonic puede correr a través de las páginas de esta realidad-libro para restaurar el orden y salvar todas las historias de la desaparición.
Así, Sonic se encuentra al mando del equipo más dispar e impredecible jamás reunido: una princesa de fuego, una tenrec de alto voltaje, un genio mecánico de otra realidad y una ex-enemiga IA. Con un anillo mágico en la mano y un mundo de de cuentos de hadas corrupto como pista, deberán enfrentarse a una aventura literaria y caótica donde las reglas las escribe la fantasía... y el peligro de que toda la historia se borre para siempre.
La carrera más extraña de Sonic acaba de comenzar.