Sarah Collins vit à New York dans une famille plutôt aisée, et vient de fêter ses dix sept ans, et c'est peut être ce qui va changer sa vie. Au lycée Mensfield, un jeu malsain existe pour les élèves de dernière année. Les règles sont les suivantes. Usta, le meneur de jeu, choisit chaque année cinq élus, parmi les élèves de son lycée. Chaque élu à au minimum dix sept ans. L'identité des élus n'est révélée que lors du premier jour de cours pour les élèves de dernière année. Le jour de la rentrée, à dix heurs cinq précises, ils reçoivent une notification leur dévoilant l'identité des élus de l'année. A partir de ce moment, leur vie sociale est en jeu. Chaque semaine, les élus obtiennent un gage par SMS. En fonction de l'originalité et de la rapidité des élus à réaliser ce gage, ils marquent des points. Si un élu décide de sécher ce gage, il voit sa vie sociale ruinée pour le restant de ses années d'études. Le classement est disponible sur un site réservé aux dernières année. Il est inutile de se présenter au jeu, Usta choisit ses victimes pour une raison inconnue. Le gagnant du Seventeen Game reçoit un prix dont il ne sera pas déçu. Le perdant par contre... Bon Seventeen Game !