Introduccion

0 0 0
                                    

Un claro vacío se denota, lo único que ves es desesperación, un mundo vacío, pero al haber nada, notas algo, no hay nada, hay algo, hay CAOS.

Una energía, no tiene intenciones, no tiene nada, es una energía que se mueve al puro azar, destruir o crear... es inestable y ya, no hay nada más que esta energía consumiendo el vacío.

Pero de pronto, denotas algo, EGO.

Un dios llamado Egoísmo desciende de lo alto de un lugar emanando una energía roja y negra, es caos, un caos egoísta, un caos con la única razón de matar y destruir.

¿Vino a destruir? Te preguntas, Pero No, vino a crear.

Egoísmo emana una luz que termina por cegarte, al abrir tus ojos ves lo que parece una arena, no hay más que terrenos montañosos, que se expanden por ciertos de kilometros, muchos kilometros, miles tal vez.

Sientes una presencia más... 2... 3... pasan los minutos y terminas sintiendo 16 presencias nuevas.

Egoísmo enuncia a los aires para el escucha de los 16 participantes, las reglas y porque están aquí, los participantes intentan escapar pero no pueden, están atrapados a matar, dicho esto.

Egoísmo lanza un conjuro que transporta a los 16 guerreros por toda la arena, en un terreno desértico lleno de inmensas montañas y escasos arboles.

                                   REGLAS
1 • Intentar rendirse conlleva a la extinción de tu universo.
2 • Intentar hacer aliados conlleva a la extinción de tu universo.
3 • Matar esta permitido, solo ganas si matas a tu oponente.
4 • Perder conlleva a la extinción de tu universo .
5 • El ganador obtiene 3 deseos sin incluir la posibilidad de revivir a ningún participante.

                 DEMOS INICIO AL TORNEO

Torneo de la esquizofrenia Where stories live. Discover now