Diccionario:

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Algoritmo:

Es una serie ordenada de instrucciones, pasos o procesos que llevan a la solución de un determinado problema.

Codificar:

Reunir leyes o normas en un código

Estándar:

Es lo habitual, lo corriente, lo común.

Sentencia:

Son las unidades ejecutable más pequeña de un programa. por ejemplo, una linea de codigo es o puede ser una sentencia.

Diagrama de flujo:

Es la representación gráfica de un algoritmo o proceso.

Etiquetas:

Son los nombres que se les declara a las variables, arreglos, etc.

Extensión:

La extensión es la forma de un archivo, cada extensión tiene un propósito en especifico.

(EJ: ".com", ".png", ".exe")

Programación orientada a objetos:

La Programación Orientada a Objetos es un paradigma de programación que viene a innovar la forma de obtener resultados. Los objetos se utilizan como metáfora para emular las entidades reales del negocio a modelar.

La Guía rápida de Programación 1Where stories live. Discover now