Phần I: Cái chết nhảm xịt

848 84 4
                                    

【Entirely Out of Spite】

Chương 2

Tác giả: Bgtea

Trans: Moriarty4869

Ngay cả trước khi trò chơi được phát hành chính thức, Genshin Impact đã thu được một làn sóng ủng hộ mạnh mẽ. Theo đánh giá sơ bộ, đồ họa tuyệt đẹp, môi trường thế giới mở và hệ thống chiến đấu hành động của trò chơi đã nhận được nhiều lời khen ngợi. Âm nhạc, cốt truyện chặt chẽ và vô số tùy chọn để tùy chỉnh nhân vật sao cho phù hợp với phong cách chiến đấu của người chơi. Tất cả những điều đó làm tăng thêm độ nổi tiếng của trò chơi đến nỗi đẩy nó lên trên đầu bảng xếp hạng Trò chơi mới hay nhất trong năm.

Trò chơi bao gồm một thế giới giả tưởng được gọi là Teyvat, trong đó ma thuật tồn tại dưới dạng bảy nguyên tố tự nhiên và cũng là nơi các vị thần đi lang thang giữa những người phàm trần. Người chơi theo dõi cuộc hành trình của Nhà lữ hành khi họ băng qua từng vùng đất để tìm kiếm người anh em đã thất lạc của mình, khám phá hết đất nước này đến đất nước khác cộng thêm với khám phá ra những bí mật đen tối mà thế giới đang nắm giữ. Trên đường đi, sẽ có một dàn nhân vật tham gia cuộc hành trình cùng Nhà lữ hành, nhưng hầu hết các nhân vật đều bị khóa lại đằng sau bức tường kinh khủng nhất: Nạp tiền.

Ajax là một trong số những người đã háo hức vung tiền quá trớn ngay trước khi phát hành, và cậu không hề hối hận về điều đó, ít nhất là lúc đầu là như vậy. Trò chơi hoàn toàn xứng đáng với tất cả các bài đánh giá có cánh đó. Và Ajax đã dành vô số thời giờ để thăng cấp cho Nhà lữ hành, thậm chí móc ra cả chiếc ví sinh viên mỏng manh của mình cho một số nhân vật bị khóa nữa.

(Nhân vật yêu thích của cậu là Zhongli, từng là Thần của Liyue. Thời điểm trò chơi công bố phát hành nhân vật này, trái tim Ajax đã ngay lập tức bị túm lấy. Cậu biết mình đã hoàn toàn gục ngã. Chỉ là... tất tấn tật về nhân vật này đều rất tuyệt, từ thiết kế cho đến âm nhạc, thậm chí cả hoạt ảnh chiến đấu và sức mạnh của anh ấy. Cậu đã dành gần như toàn bộ thời gian của mình chỉ để thăng cấp cho nhân vật này lên đến mức tối đa. Thật đáng xấu hổ! Chứ chưa nói đến ngay cả những ngày cuối tuần cậu cũng dành ra để kiếm vật phẩm. Zhongli yêu thích của cậu xứng đáng với vũ khí tốt nhất và vật phẩm tốt nhất!)

Nhưng khi trò chơi tiến xa hơn nữa, cốt truyện dần trở nên trầm lắng. Khởi đầu đầy hứa hẹn với vô số truyền thuyết và đi sâu hơn vào các nhân vật nhanh chóng tan biến khi trò chơi tập trung nhiều hơn vào việc thu hút người chơi thu thập các nhân vật mới, trang bị mới, vũ khí mới và skin mới, tất cả đều đi kèm với một mức giá cao chót vót. Cốt truyện bị ảnh hưởng, các nhân vật mới không hề hấp dẫn, chán ngắt, ngay cả những vùng đất mới được mở khóa cũng trở nên nửa vời và không có sự tỉ mỉ tinh tế dành cho việc xây dựng thế giới như các phần trước của trò chơi.

Ajax đã ngoan cố níu kéo trong nhiều năm, chủ yếu là vì cậu nhận ra rằng cậu đã đầu tư rất nhiều vào trò chơi, vì vậy cậu cố gắn bó với nó đến cùng. Hơn nữa cậu cũng đang theo đuổi nhiệm vụ của Zhongli để xem liệu nhân vật yêu thích của cậu cuối cùng có đạt được cuộc sống bình an như một người phàm trần hay không. Hơn nữa liệu anh ấy có thể buông bỏ gánh nặng trong quá khứ của mình không.

【GI/ ZhongChi】Entirely Out of SpiteWhere stories live. Discover now