Historias cortas como se puede observar en el título algunas tendrán más de una parte , otras también serán pequeños crosover y algunas más serán ideas para el futuro
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Memorias del viento
"Parte 1"
-Piso seguro - Profundidades de la Mazmorra - Pasado-
En medio de un gran y sereno campo, un paraíso si se lo podía llamar, había un gran grupo de Aventureros. Todos eran de distintas razas pero compartían un mismo objetivo y era conquistar la Mazmorra.
Todos seguían a su líder, quien era el más fuerte de todos, alguien en quien podían confiar y admirar.
¿Y dónde está ese gran líder?
Pasando tiempo con su esposa e hija.
-¡HAAH!
*¡FWOSH!*
Agitando su espada con gran velocidad hace un corte preciso al aire.
-Oto-san es muy fuerte.
Dijo la hija del hombre con gran asombro.
-Lo es, Ais.
Habló la madre.
-Vamos Aria, no es para tanto.
Hablo el hombre a su esposa.
-Siempre tan modesto Albert.
Aria tenía una sonrisa muy gentil.
Así es. Este es Albert Waldstein, el Rey Mercenario. Un poderoso Aventurero de su época, el más fuerte y hábil espadachín de todos. En estos momentos se encuentra entrenado en presencia de su familia.
Aria es una Espíritu, de hecho ella es el Gran Espíritu del viento. Siguió a Albert en su búsqueda de conquistar la Mazmorra, durante ese tiempo se fueron enamorando uno del otro hasta casarse y tener una hija.
La hija de ambos es Ais, ella nació como una Humana aunque en realidad es una Mitad Espíritu. De solo 7 años, es feliz estando al lado de sus padres y pasar tiempo con ellos aun si estaban en la Mazmorra.
-Suficiente práctica por hoy. Es hora de ir con los demás.
-¿Tenemos? Quería verte entrenar más.
La niña se mostró desilusionada por no ver más de las técnicas de esgrima de su padre.
-Descuida, Ais. Prepararemos lo que te gusta.
-¿De verdad?
Su madre asiente y la pequeña sonríe feliz.
Es así como Ais va en medio de Albert y Aria, tomados de la mano mientras regresaban con los demás.
Ambos padres querían que su hija creciera y que conociera a su propio héroe. Pero más que nada querían que ella viva en un mundo sin la amenaza de los monstruos, para ello planean llegar al fondo de la Mazmorra y conquistarla.