Personaje 3: Asriel Dreemurr

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Historia: Asriel Dreemurr es el príncipe de los monstruos: el hijo biológico de la reina Toriel y el rey Asgore, el hermano adoptivo de Chara, y la verdadera identidad de Flowey.

Historia: Asriel Dreemurr es el príncipe de los monstruos: el hijo biológico de la reina Toriel y el rey Asgore, el hermano adoptivo de Chara, y la verdadera identidad de Flowey

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Apariencia: Asriel es similar en apariencia a sus padres, parecido a una cabra humanoide (la misma especie o raza de sus padres). Posee cuatro formas diferentes a lo largo del juego:

Forma original:

En su forma original verdadera, es simplemente un niño usando una playera de manga larga de color verde con líneas de color amarillo (muy similar a la que usa el primer humano caído) y pantalones negros. Posee pequeños colmillos entrañables.

 Posee pequeños colmillos entrañables

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Flowey:

Es la forma en la que se presenta en el juego como una flor dorada con centro blanco parecida a una flor de la posible familia Aster. Flowey contiene en sí mismo a Asriel manteniendo secreta su verdadera identidad.

 Flowey contiene en sí mismo a Asriel manteniendo secreta su verdadera identidad

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Al absorber las almas humanas:

Después de absorber las almas de los seis humanos y todos los monstruos del Underground, el blanco de sus ojos se torna negro, sus colmillos crecen al igual que sus cuernos, y lleva una túnica blanca con la Runa Delta (que lo identifica como miembro de la familia real Dreemurr), similar al traje de su madre Toriel.

Después de absorber las almas de los seis humanos y todos los monstruos del Underground, el blanco de sus ojos se torna negro, sus colmillos crecen al igual que sus cuernos, y lleva una túnica blanca con la Runa Delta (que lo identifica como miemb...

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Dios de la Hipermuerte:

Cuando usa su máximo poder, sus cuernos crecen y sus dientes se tornan filosos, toma una apariencia mecánica, le crecen unas alas de color rojo, verde y azul, y toda la parte de la cintura hacia abajo se vuelve un corazón inverso afilado de forma vertical.

Cuando usa su máximo poder, sus cuernos crecen y sus dientes se tornan filosos, toma una apariencia mecánica, le crecen unas alas de color rojo, verde y azul, y toda la parte de la cintura hacia abajo se vuelve un corazón inverso afilado de forma ...

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Personalidad: Asriel era "un tanto llorón", algo temeroso y dócil, un niño amable y amoroso que amaba los chistes y las bromas.

Personalidad: Asriel era "un tanto llorón", algo temeroso y dócil, un niño amable y amoroso que amaba los chistes y las bromas

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Habilidades: al absorver las almas posee muchos poderes magicos como lanzar rayos, fuego, lazers, volar y etc

Habilidades: al absorver las almas posee muchos poderes magicos como lanzar rayos, fuego, lazers, volar y etc

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