Como hacer un Videojuego

242 14 29
                                    

Video de entrenamiento de Mario para los nuevos productores de videojuegos. 
Edición del 2023
PRODUCED BY: MARIO 

Director: ¡Y! ¡Acción!- Exclamaría una voz masculina, mientras una claqueta se escucharía de fondo. El plomero rojo se encontraba vestido como siempre, con un par de lentes de botella y fingiendo leer un libro.

Voltearía a la cámara y se haría el sorprendido, cerrando el libro y dirigiendo su atención a la grabación

Mario: Oh, no me había dado cuenta que estaban ahí. It's a Me, Mario. Y este es un video de entrenamiento para ti que quieres formar parte de Nintendo o de otra empresa, felicidades, eres increíble. 

Se que de seguro estas pensando. "¡No puede ser! Es el".  Sip, si soy yo, WAHOOOO. Hehehe, ahora vamos al objetivo de este video de entrenamiento, ya que como ustedes sabrán, estamos aquí para mostrarles la importancia de los universos de videojuegos.

Mario: Quizás para este punto, no sepan como es que funciona la creación de los universos de videojuegos en esta tierra en la que vivimos.

El proceso varía dependiendo de las compañías y grupos un poco. Algunos los hacen más rápidos que otros por la simpleza de los videojuegos, pero lo resumiremos en pocos pasos.

Primero: Se tiene la idea principal del videojuego que se quiere y se desarrolla.

Segundo: Se tiene el concepto de la historia del universo o mundo a crear.

Tercero: Se le da vida a la geografía del mundo, lugares, paisajes, fauna y flora. Además de un estilo único de como van a verse los personajes.

Cuarto: Se realizan los bocetos de los personajes principales, npc, eventos aleatorios, jefes, super jefes y demás elementos interactuables.

Quinto: La trama se desarrolla, se hacen los diálogos que dirán cada personaje y se le insertan. Desarrollando a su vez, a los personajes más a fondo. Es aquí donde entran los códigos de programación.

Mario: ¡Ahhh, los códigos de programación! Son lo que nos define como personajes de videojuegos.

Incluyen cosas como nuestros comportamientos, estatura, fuerza, equilibrio, carisma, habilidad con la cocina, adaptabilidad, nuestros hábitos, disgustos, debilidades y fortalezas. Solo un selecto grupo de personas tiene acceso a las estaciones de programación.

Cuando un personaje empieza a ser desarrollado, tiene que ser programado con las cosas más básicas. Cosas como sus puntos de salud, cuanta experiencia necesita para subir de nivel, que tanto salta, que tanto corre. 

Cuanto tolera el daño, que tan explosiva es su personalidad, sus gustos o preferencias. Todo es programado, y monitoreado por nuestros expertos en el área. 

Mario: Pero Mario: ¿Esto significa que mi personaje se quedara así para siempre?

Mario: No, en cualquier momento podrías reprogramar a un personaje, pero. ¡PERO! Tiene que estar en un estado de "pausa" para evitar los crasheos y corrupciones de código. 

Tomemos de ejemplo a Mythra.

Una de sus líneas de código es: Badcooking lvl90. 

 

¡Ay! Esta imagen no sigue nuestras pautas de contenido. Para continuar la publicación, intente quitarla o subir otra.
Phantom HeartlessDonde viven las historias. Descúbrelo ahora