Anmeldung: Offen/Teilnehmer gesucht.
In jeder Dimension kann man das Pech haben in die Backrooms zukommen. Denn die Backrooms sind mit jeder Dimension verbunden.
Dennoch ist eine Sache so ziemlich gleich, man kann die Backrooms nicht verlassen. Zum...
~ Man kann sich weiterhin noch anmelden. Neuangemeldrt sind Wanderer die man zufälligbegegnet.
~ Wir sind genau 5 Tage nachdem Gruppenkommentar auf Level 1, danachgeht es weiter auf ein neues Level. Die Abstimmung kommen schon gleich dafür
~ Wir starten mit einen Gruppenkommentar, wo wir dem Ausgang finden und weiter gehen.
~ Einzelgänger gehen nachdem Gruppenkommentar von alleine durch die Treppen.
~ Schaut euch dringend das Information Kapitel zur Level 1 an.
~ Es gibt hier Deathmouths die ihr zähmen könnt. Wollt ihr das machen?
~ Lucifer ist nun Statt Vox ein Ratsmitglied.
~ der Gruppenkommentar startet 17 Uhr.
■~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~■ <>Geschichte<>
Schon 2 Wochen sind sie in den Hinterzimmer, eine Gruppe die versucht zu überleben und schon merkt man die Gefahren deutlich. Einer aus der Gruppe ist bereits neben Vox verletzt worden und zwar Avyre und nicht immer sind Entitäten das Problem. Der Mangel an Ressourcen macht sie Gruppe zu schaffen.
Doch endlich fand man etwas, es waren Treppen. Die in ein anderes Level führen sollen ,doch plötzlich griff einer der Verletzten Vox plötzlich die Gruppe an. Es hat sich in einen Hound verwandelt.
Nachdem euch Vox Angriff rennt ihr die Treppen hoch und landet in Level 1, wo es vielmehr Ressourcen gibt. Aber aucheine Gruppe Wanderer rafft Namen Base Blink, die euch einige wichtige Informationen geben.
■~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~■ <>Orte zum RPGn<>
Level 0
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Es beinhaltet leere Bürozimmer mit feuchten Tapeten. Alles in einer Mono-Gelben Farbe, wie auch das laute Summen der Leuchtstoffröhre. Alle Räume sind ähnlich und es ist ein riesiges Labyrinth. Das Licht flackert ab und an und manche stellen in der Lobby sind auch stockdunkel. Level 0 besteht aus einen riesigen Labyrinth, dessen Räume sich immer wieder zu ändern scheint.
Plötzlich erscheint aber eine Treppe aus dem Nichts.
Level 1
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Nachdem ihr die Treppenhoch gelaufen seit findet ihr einen typisched Lagerhaus. Dies ebenfalls einen Labyrinth ähnelt. Es gibtmehrere Gebiete im Level 1. Aber man findet hier auch viele Ressourcen.
Parkplätze
Sie sind von der Temperatur der angenehmsten Ort in Level 1. Sie sind großeLeere Räume, die oft im Nebel versunken sind. Man stößt hier häufig auf Kisten mit Essen, Trinken, Medikamente, Verbandzeug und waffen. Aber auch Stromquellen und Steckdosen findet man hier oft. Von den Nebellose Gebiete sollte man wegen der Temperatur fern halten.
Wartungshalle
Man kann hierbeidurch Metalltüren gelangen. Die Gänge sind hier viel enger und die Wände sind überlicherweise hellgrau, wodurch der Raum sehr hell wirkt. Man sollte sich zwar grundsätzlich hier nicht befindet, da man durch die offene Röhre und Stromquellen, wie Pfützen schnell Stromschlag bekommt und dazuhier kaum Gefahren ausweichen können. Aber bei Stromausfälle ist es hierbeleuchtet und ne gute Möglichkeit die Gefahren der Dunkelheit auszuweichen.
Das Lager von Cealum
Es befindet sich in den Parkplätze in einen leeren Ecke, wo man mit einigen leeren Kisten Wändeaufgestellt hat um sich hier geschützt zu leben. Es ist eine nette Unterkunft um erstmal sich auszuruhen. Da die Wändehier nicht gefährlich sind und auch die Ressourcen die man hier findet gut lagern kann. Ihr Lager soll früher der Stützpunkt von die Raiders sein, was gefallen ist.
Stützpunkt von Base Blink
Die freundliche Gruppe an Wanderer haben ihr Lager in der Nähe von Cealum haben. Sie kommen oft zur Cealum um dort zuschauen, ob es allen gut geht.
Stützpunk von Cultus Sancti
Dieses Lager befindet sich in der Nähe der Wartungshalle und man sollte sich von dieses Stützpunkt fern halten. Es ist heiliggestaltet mit Kreuze und weiter.