Una volta riuniti tutti i componenti Elsa convinse sua sorella Anna a seguirla in un ultima avventura la sorella impavida accetto subito e di conseguenza tutti li seguirono...
Arrivati dai Troll le creature erano già pronti con dei particolari cristalli chiamati cristalli del tempo che permettevano di viaggiare nel tempo.
Il gruppo doveva passare in un portare per arrivare nell'origine di Arendelle Jack penso che erano stati i guardiani...
Gran papa' gli disse che era vero ma prima dei Nolthuldri vi era un popolo ancora piu' antico e degli esseri più potenti dei guardiani. Dove sarebbero andati avrebbero trovato le risposte che cercavano...
Ovviamente questa cosa si venne a sapere anche da Pitch che ordino a un suo incubo di andare con loro e di tenerlo informato...
Il loro tempo era breve, solo 3 giorni e questo non aiutava, Jack strinse la mano di Elsa e la rassicuro e che dopo questi 3 giorni avrebbero saputo come salvare Arendelle, il gruppo attraverso il portale e si ritrovarono in una nuova terra.
Asgard, lett. "Giardino/Terra degli Dèi" o "Città degli Dèi"), anche italianizzato in Asgardo, Asgarda, Asgardia, e Asgarde, è nella mitologia norrena la residenza degli Ansi (Æsir), gli dèi celesti.
Questo mondo è separato dal mondo dei mortali, detto Miðgarðr ("Terra di Mezzo"), ma i due sono collegati dal ponte Bifrǫst (arcobaleno). Molti indicano Asgard come fosse una città, ma essa è descritta come un insieme di sale.
Anche detta Ásaheimr ("Casa degli Dèi") o Goðheimr (idem), queste parole tuttavia designano anche la dimensione celeste in cui Asgard è situata. Goðheimr inoltre fa riferimento al concetto di "dèi" (goð) più generico, laddove gli altri termini si riferiscono nello specifico agli dèi celesti (Ansi) e non a quelli della fertilità terrestre (Vani, Vanir).
Nell'interpretazione evemeristica di Snorri, sviluppata nell'introduzione all'Edda e nella Ynglinga saga, Asgard viene identificata con la Troia omerica, nella Tyrkland (Turchia).
Tuttavia, nell'Edda, Snorri dà una descrizione confusa e contraddittoria della sua ubicazione, anche se frequentemente indica che si trova in cielo (polo nord), dove si trova anche il Valhalla. Oltre all'identificazione con Troia, l'autore riporta altri due riferimenti a una collocazione terrena: il racconto del leggendario viaggio del re Gylfi, che parte dalla Svezia e arriva nell'Asgard per trovare sapienza e conoscenza, senza lasciare la Terra, e la citazione del Carme di Grimnir, che situa la casa del dio Baldr "in quella terra dove io so che non vi sono / rune malefiche
Si usa il termine sala, secondo l'usanza nordica, per indicare l'edificio principale nel quale hanno luogo i conviti e le feste.
Asgard è un insieme di dodici palazzi principali, in cui dimorano gli dèi citati nel Grímnismál:
Þrúðheimr, palazzo di Þórr;
Ýdalir, palazzo di Ullr;
Válaskjálf, palazzo di Váli con il trono di Odino Hliðskjálf;
Søkkvabekkr, palazzo di Sága, interamente di vetro, nei pressi vi scorreva una cascata dal cui suono si traevano presagi; qui dimoravano anche Bragi e Idun, con le sue mele;
Glaðsheimr, dimora di Odino dove potrebbe ritenersi collocata la sala Valhalla, dove veniva accolta metà degli eroi morti in battaglia;
Fensalir, palazzo di Frigg, ove la dea piange la morte del figlio Baldr (nella Völuspá, stanza 33, si dice "ma Frigg pianse in Fensalir il dolore di Valhöll");
Þrymheimr, palazzo di Skaði;
Breiðablik, palazzo di Baldr, di oro massiccio e splendente, in esso nessun male, nessun delitto, nessuna colpa potevano essere perpetrati;
Himinbjörg, palazzo di Heimdallr, da lì si originava il ponte dell'arcobaleno Bifrǫst;
Folkvangr, dimora di Freia con la sala Sessrúmnir, dove veniva accolta l’altra metà dei guerrieri morti eroicamente in battaglia;
Glitnir, palazzo di Forseti giudice supremo, il palazzo aveva porte d'oro e tetti d'argento;
Nóatún, palazzo di Njörðr, vicino al mare.
Altri luoghi di rilievo:Álfheimr, il mondo degli Álfar (elfi), donato a Freyr come regalo per il suo primo dente;
Vingólf, la sala riunione di tutti gli dèi;
Idafeld, l'officina del fabbro;
Viði ("Boscoso"), dimora di Viðarr, ove l'ase silenzioso osserva un silenzio rituale e si prepara alla venuta di Ragnarök;
Bifrǫst, è il ponte arcobaleno che congiunge il mondo umano (Midgard) con Asgard; è l'unica via di congiunzione tra le due dimensioni.Elsa e Anna rimasero affascinate dal posto anche se non sapevano dove fossero ? Jack comincio ad avere delle strane visioni come se fosse gia' stato in quel posto e gli disse che li erano al tempo degli dei Norreni...
STAI LEGGENDO
Frozen Opposites Attract
FantasyElsa la regina di Arendelle dopo la morte dei genitori si chiude in sé stessa e Pitch l'uomo nero approfitta della situazione per creare i secoli bui così gli spiriti della magia, incaricano un Ragazzo di nome Jack Frost di aiutare Elsa. i due stand...