38. L'Exodar

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IN GAME - Hurlevent, Quartier des Mages



Un hibou est sculpté sur la minuscule porte en bois. Il ferme un œil.


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Tom et Sophie trépignent d'impatience.




TOM
Hâte de savoir ce qui se cache derrière.

SOPHIE
Moi aussi !



Le gnome cogne deux fois contre la porte avec son bâton. Une ombre passe furtivement dans l'œil ouvert du hibou.



PORTE (voix nasillarde)
Mot de passe ?

MILHOUSE
Apertĭonis !



Les contours de la porte et du hibou s'illuminent. Une bourrasque surgit à l'intérieur. Puis tout redevient normal.



TOM
On dirait que votre ami ne vous ouvre pas.

MILHOUSE
Vous croyez ?



Milhouse pointe le pommeau de son bâton contre la porte, et l'ouvre sans la moindre résistance.



MILHOUSE
Venez !



Le gnome passe sans problème, le perron de la minuscule porte. Tom et Sophie se regardent, hésitant à franchir le seuil.



TOM (criant à l'intérieur)
Si l'intérieur est de la taille d'un hobbit, je préfère attendre dehors, si ça ne vous dérange pas.


Un vent froid les pousse dans l'échoppe, les obligeant à se pencher illico presto, pour ne pas être assommés par l'encadrement de la porte

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Un vent froid les pousse dans l'échoppe, les obligeant à se pencher illico presto, pour ne pas être assommés par l'encadrement de la porte.  À l'intérieur, ils découvrent une immense salle plongée dans une atmosphère rose. D'énormes cristaux violets flottent dans les airs, créant une musique mélodieuse.





SOPHIE
Waouh !! Comment une petite boutique peut-elle avoir la taille d'une cathédrale ?


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GAME OVER : Saison 1 et 2Where stories live. Discover now