EXTRA: Ataques y habilidades exclusivas (SPOILER)

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Explicación detallada de los ataques y habilidades únicas vistas en mi Fic.




Hyper Status (Estado)

Estado que se comienza a llenar al momento en que un Digimon despierta su espíritu de lucha en un combate. Cualquier Digimon posee el Hyper Status, pero solo los que tienen un Tamer pueden saber cuándo lo completan por medio del Digivice iC3-Arc, además, necesitan de un ser humano que con su energía active este estado o una emoción extremadamente fuerte del mismo ser digital.

La barra del Hyper Status se llena mediante el daño recibido y emociones en un combate. También se llena de la misma manera, pero en menor porcentaje por parte del compañero humano.

Mientras menor Nivel sea el Digimon, más rápido puede llenarse la barra del Hyper Status. Por otro lado, al estar completa puede hacer dos cosas: se activa para que el compañero humano diga uno de los ataques de su Digimon y lo ejecute de una manera bastante más poderosa o activarlo para incrementar mucho los atributos físicos del Digimon durante varios segundos. Cualquiera sea el caso, la barra se consume y el usuario debe esperar varios minutos para que esta comience a llenarse de nuevo.

Cabe destacar que esta habilidad no tiene relación con la evolución, a pesar de que se genere por emociones. Sin embargo, en algunos casos sí podría generar un impulso evolutivo, en otras palabras, generar sobreescritura de datos.



Control del fuego (Habilidad)

El usuario puede controlar en su perfecta totalidad sus ataques de fuego y llamas que provoca, logrando que la temperatura y quemaduras que provoquen sólo puedan dañar a quienes el usuario considere enemigos u amenazas. Cualquier otro individuo, amigo o aliado que no quiera lastimar, podrá recibir los ataques de fuego del usuario sin recibir daño alguno, incluso tener contacto con las llamas generadas sin ningún problema. Adicionalmente, esta habilidad permite que las llamas del usuario no se apaguen con el agua o falta de oxígeno.

Digimon: Coronamon y sus evoluciones.



Detección (Habilidad)

El usuario puede detectar el poder y la presencia de los Digimon. La habilidad puede verse disminuida si el usuario está agotado o débil, además cualquier Digimon puede desarrollarla.

Digimon: V-mon y otros Digimon que han desarrollado esta habilidad.

Basado en Dragon Ball cuando detecta el "Ki" de un enemigo u aliado. Esto también se aplica en distintos anime.



Vómito de agua (Habilidad)

El usuario al vomitar no expulsa una sustancia ácida y asquerosa, sino que arroja agua limpia y dulce por la boca.

Digimon: ChibiKamemon.

Idea generada ya que no posee ataques acuáticos.



Shock Wave (Ataque)

La hoja de la espada, sable o arma similar a estas, se ilumina y el usuario lanza una delgada onda de energía con la forma de la hoja del arma.

Dicha onda impacta fuertemente al objetivo. Si fuera de material blando el cuerpo o armadura del enemigo, lo corta fácilmente.

Este ataque puede variar y multiplicarse dependiendo del usuario, quien puede lanzar varias consecutivamente o usar dos armas a la vez y generar una especie de "X".

Digimon: Grademon; Buraimon.

Basado en varias formas de ataque con ondas cortantes.



Manipulación de cuerpos (Habilidad)

Habilidad aún desconocida. Solo se aprecia como un Tsumemon negro se apodera de Hyokomon y lo obliga a evolucionar a un BlackBuraimon, actuando contra la voluntad de este.

Digimon: Tsumemon (Black).



Autodestrucción (Habilidad - Ataque)

Consiste en que el usuario concentra todo su poder en su cuerpo para detonarlo y generar una inmensa explosión, cuyo radio varía según el poder destructivo del usuario.

Digimon: Grademon.

Podría ser desarrollado por otros Digimon.



Viaje inter-digital (Habilidad)

El usuario puede desplazarse en el mundo humano como una especie de sombra invisible que luego emerge tras llegar a su destino. Con dicha habilidad, otros Digimon no pueden detectar la presencia de quien lo use, a menos de que salga.

La habilidad funciona gracias a los numerosos sistemas digitales del mundo humano y a las ondas electromagnéticas que generan.

Dominado esto, los Digimon pueden abrir y cerrar el portal que usan, siempre y cuando estén muy cerca de él. En el caso de Grademon, lo dominó al 100% e hizo que el portal absorbiera a los Tamers Elegidos con sus Digimon.

Digimon: Grademon; Gazimon; Tsukaimon; y otros enemigos que aparecieron durante este arco. 




Gracias por leer mi historia, se les agradece :)  


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Digimon: La leyenda de los Elegidos - Parte I: Tamers y DigimonDonde viven las historias. Descúbrelo ahora