Con l'introduzione delle guardie reali, Ho ritenuto necessario aprire un capitolo bonus dove le raccolgo. Mano mano questo capitolo verrà aggiornato, ma intanto, questo è quello che vi mostrerò:
Nome: Nebra I (pronunciabile anche come "Nebura" o "Nebula")
Significato nome: Rha è il mio signore/ signore del sole
Occupazione: Sovrano della Terra della Sabbia, proprietario e sindaco di Bazaropoli, proprietario della Terra dei Deserti
Specie: Zoroark
Abilità: Illusione
Abilità Genshi: ???
Mosse: - Neropulsar
- Protezione
Tecniche: ???
Segni particolari:
- Molto amichevole
- Adora il gelato al Buonlatte
- Conosce una sola mossa d'attacco, ma la potenza varia a seconda di quanta forza mette
- Appassionato di miti e leggende antiche
- Sa parlare in modo velenoso verso chi considera spazzatura (vedi Capitolo 4 secondo atto)
Nome: Lothar IISignificato nome: "celebre guerriero"
Occupazione: cuoco di corte
Abilità: Mente Locale
Abilità Genshi: Drunk Cursader (Crociato Ubriaco)
Mosse: - Psichico
- ???
- ???
- ???
Tecniche: - Rikudō no Kekkai
Segni particolari:
- Parlata lenta, che diventa veloce quando s'imbarazza
- Fan degli esploratori
- Potere psichico eccelso
Nome: Noir III (pronuncia: Nuar)
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PSMD: Le cronache dell'Oricalco. Secondo atto: il crepuscolo
FanfictionSequel de "Super pokémon Mystery Dungeon: le cronache dell'Oricalco. Primo atto: il tramonto". "The loser wallows in ignorance, the king broods hate in his castle under a gloomy sight, and the jester, disowned, laugh on this fools. Almighty dark fo...