kokkuri-San

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Se dice que es la alternativa japonesa de la ouija japonesa y es muy popular entre los estudiantes de instituto. Este juego ha generado una gran variedad de leyendas e historias que han ido apareciendo en los medios, en internet se pueden encontrar algunas experiencias reales bastante escalofriantes.

Se trata de un ritual espiritual para comunicarse con espíritus pequeños para que te ayuden en algo que desees, al contrario que la versión americana en la que normalmente se establece comunicación con un espíritu maligno.

Aún así se recomienda no interrumpir el juego o nadie se hará responsable de lo que suceda.

Materiales

✺ Una hoja de papel en blanco.
✺ Un rotulador.
✺ Una moneda, a poder ser de 10 yenes.

Procedimiento

1. Coge la hoja de papel y dibuja un torii (puerta tradicional japonesa) en la parte de arriba con un rotulador rojo. Escribe Sí (はい) y No (いいえ) a sus lados, debajo los números del 1 al 9 y el silabario japonés Hiragana.

2. Abre una ventana o puerta para que el Kokkuri-san pueda entrar y salir de la habitación. El torii representa la conexión con un santuario sintoísta y el espíritu entrará y saldrá por ella.

3. Coloca la moneda encima del torii rojo. Ahora cada participante deberá colocar el dedo índice sobre ella como se hace con el vaso en la versión americana.

4. Llama al espíritu diciendo: こっくりさん、こっくりさん、どうぞおいでください。もしおいでになられましたら「は
  い」へお進みください (Kokkuri-san, Kokkuri-san, dōzo oide kudasai. Mata oide ni narimashitara 'hai' e osusume kudasai
). Kokkuri-san, Kokkuri-san, por favor ven a verme, si vienes di que sí.

5. Entonces puedes preguntarle a Kokkuri-san cualquier cosa. El espíritu va a mover la moneda para indicar sus respuestas.

6. Para terminar el juego tienes que pedirle a Kokkuri-san que se vaya. Para hacerlo tendrás que decir: 鳥居の位置までお戻りください (Torii no ichi made okaeshi kudasai). Por favor pon la moneda en el torii. Entonces Kokkuri-san deberá responder con un Sí y devolver la moneda a su posición inicial para indicar que ya se ha ido. Da las gracias ありがとうございました (Arigatou Gozaimashita) Muchas gracias y terminará el juego.

7. Al terminar, una vez te hayas cerciorado de que Kokkuri-san ya se ha ido, deberás coger el papel y destruirlo de forma que quede cortado en 48 pedazos. Algunos incluso destruyen el rotulador que han usado. Además, los participantes deberán usar la moneda en un máximo de 3 días o las consecuencias pueden ser funestas. La mala suerte es algo que en Japón se evita a toda costa.

Avisos

No debes jugar solo.
Si padeces del corazón es mejor que no juegues.
Nunca separes tu dedo de la moneda durante el juego.
Nunca detengas el juego a medias.

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