Рутина

297 13 4
                                    

У команды плохишей всё как обычно. Еда, задания, война, победа или поражение. Чаще, конечно же, первое. Не смотря на то, чтов  команде много довольно бестолковых участников, но они могу отработать своё в теории, пока команда составляет план. Обычно, больше всего прилетает Найтмеру и Эррору, ведь они стараются больше всех. Если у других Сансов это просто занятие, даже можно сказать хобби, то у этих двоих от этого зависит жизнь. Всем известно, что Кошмар умрёт от недостатка негатива, а Ошибка - если не будет разрушать АУ. Это их объединяет и вызывает наибольшее взаимопонимание, если можно вообще так выражаться по отношению к Бед Гайс

После очередной драки за Storyshift (извините, если неправильно), которую выиграли Звёздные Сансы, обе команды разошлись по своим "базам". По сколько они команда, общее горе о проигрыше, раны, недостаток магии и тому подобные пустяки, которые незначительны, если действовать вместе. Неоспоримый факт, что команда делилась на некие пары скелетов, которые как-никак были ближе друг к другу по складу ума и взглядам на жизнь. Примерно...
Найтмер и Эррор
Даст и Хоррор
Кросс и Киллер
Итак, наши знакомые начали латать друг друга, попутно обсуждая произошедшее, спокойно, но, всё же, виня и обзывая друг друга мысленно

После данных действий, каждый пошёл к себе в комнату. Всего было 3 этажа
1 - столовая, подвал и некоторые комнаты
2 - только комнаты Сансов
3 - этаж Найтмера, запретное место. Оно было защищено от проникновения посторонних и Кошмар мог контролировать их нахождение в этом месте. Конструкция довольно простая, но хитрая: Длинный тёмный коридор, в конце которого единственная дверь. По всем стенам стекает какая-то жижа. Та самая, которой покрыт хозяин этих апартаментов. Невольно это место, даже днём, вызывает ужас, страх, нагнетение и отвращение, то есть негативные эмоции, которые чутко чувствует Найтмер. Если это незапланированный гость, пришедший без причины и приглашений, то ему не поздоровится, так как Лорд очень вспыльчив

Только одному приходимцу Хранитель никогда (почти) не злился, ведь его приходы обещали быть интересными. Эррор. Скелет, который в замке появляется редко, но всегда захаживает к своему знакомому, поговорить о жизни. Он довольно интересный собеседник. Эррор думает о Найте так же. Они могут общаться друг с другом на довольно личные темы, но Ошибка всё равно избегает этого и говорит с неохотством, только если Кошмар первый. Вообще, Лорд та ещё падла. Использует все сведения о противнике в бою, может давить на больные моменты, которые высказал ему враг и отсылаться в неприятное, как правило, прошлое

Но эти двое ещё не дрались. И не собирались. Им нечего делить и нечем рисковать

Надо отметить, что все участники команды были гомофобны, расисты и абсолютно не толерантными. По этому все вели дружбу с опаской, что они станут: пидорами, петухами, голубыми огоньками и их захотят сжечь (кому надо, тот поймёт), "Мы плохие парни или плохие геи?!" и тому подобное...

Состав команды был довольно смелым и никто не зассал бы сказать лидеру в лицо об это. Опасно, опасно...
——————————-
457 слов

Небольшой факт обо всём этом: команда дразнила и обидно шутила о Найте и Эрроре, так как они чёрные. Я уже сказала, что они расисты

Невозможно - ничего не означающее словоМесто, где живут истории. Откройте их для себя