Jump-and-Reach | Kenma Kozume, Hinata Shōyō

69 15 3
                                    

[Jump-and-Reach – Test zur Aufklärung der Ausprägung der Sprungkraftfähigkeit.]


O – Schlagen. X – Springen. So lautete die Steuerung und aus seinem Sitzsack beobachtete Kenma, wie Shōyō sich damit schwer tat.

Die Zunge zwischen die Lippen geklemmt versuchte er mit dem Charakter einen Felsen zu erklimmen. Doch der hüpfte nur endlos daran entlang. Direkt an der Kerbe, dem deutlichen Zeichen, dass man in den Felsen hineinschlagen sollte.

Intensiv starrte Kenma dorthin, aber Shōyō sprang weiter und weiter, bis ... der Charakter plötzlich oben stand.

Kenma blinzelte. » ... Das hat geklappt?«

»Natürlich! So geht das ja auch!«, verkündete Shōyō überzeugt und Kenma wandte sich schmunzelnd ab.

Nein, dachte er. So geht das nur bei dir.

Volley-Wiki || Haikyuu || DrabblesWo Geschichten leben. Entdecke jetzt