@RossDoki 1- Yo tenia la idea de hacer que grab sea un movimiento de castigo en vez de catchup, el ataque no es un dash, solo se efectua en el lugar de Kolossos, pero hace mas daño y tiene 2,5 segs de endlag
2- Para Fleetway reduciría la barra de vuelo a 100, y haria que cada m1 en el aire haga 10 de daño sin probabilidad de critico (También tenia en mente que Chaos Dash podria ser eliminado ya que lo odio y no deberia existir)