Explicaciones

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Este no es un capitulo así que no se emocionen solo pensé que debería de darles algunas explicaciones para que no se confundan

Estadísticas

Para simplificar todo simplemente quise hacer un sistema de estadísticas compartido ejemplos

Inteligencia/Sabiduría: Comparten la misma estadística.

Velocidad/Destreza: También comparten una misma estadística.

Defensa y resistencia son estadísticas separadas por ciertas razones.

Con el tema de clases: si se pueden cambiar la clase que pose un individuo a excepción de algunas ejemplo: clases como paladín, hechicero, archimago, etc ya que tiene mas relación con las estadísticas bases pero si se pueden conseguir a base de entrenamiento clases como ladrón, mago, espadachín, etc ya que son clases simples.

Con el tema de skill: cada individuo tiene una rama de skill predeterminada dependiendo de su clase a excepción de la clase aventurero lo hice así para mas facilidad en la historia también cada clase puede tener una skill definitiva o cierta ventaja pasiva que se pueden aprender habilidades de otras clases pero la única que puede aprender todas las habilidades a excepción de las avanzadas es la clase aventurero.

Nota: en el canon nunca se ah mencionado por lo que recuerdo de que la clase aventurero no pueda aprender magia avanzada solo que cuesta mas puntos aprender ciertas habilidades con la clase aventurero por eso es considerada la clase mas básica pero lo hice con esas limitaciones por temas de comodidad. 

Habilidades: únicas bueno no es canon pero seria aburrido que cada clase tenga las mismas habilidades por eso introduje un sistema de habilidades únicas estas no pueden ser aprendidas ya que son únicas de cada usuario por ejemplo el Corte Depredador de souka es una habilidad una ya que le permite al usuario cortar casi cualquier magia como lo hizo con el corte de viento de lisa estas habilidades pueden ser tanto pasivas como técnicas.

Con tema de los estilos simplemente es algo estético o por así decirlo se ve genial llamarlo así

Números de personas que tengo planeados para el equipo de kazuma no se tal vez 4 o 5 o tal vez lo deje así

Recompensa actual de kazuma es de un millón de eris esta fue aumentada por petición de las ex compañeras de kazuma pero con la particularidad que tiene que ser entregados vivos ya que están se han vuelto un grupo muy famoso en la capital se le permitió este pedido por sus acciones.

Información sobre galacia: es un gremio de espadachines muy reconocidos donde se hacen torneos regularmente para ver quien es el mejor espadachín tengo algo preparado para souka y kazuma (Guiño) cuando lleguen haya.

Para los que esperan que kazuma muy poderoso capaz de destruir ciudades levantar montañas y salvar princesas y destruir reinos solo les diré de cual personaje hablamos XD quiero hacer un kazuma que se pueda defender y cada habilidad que consiga puede tener una pega, su estilo de combate sera mixto ataques con su daga y su magia pero no aprenderá ningún tipo de magia avanzada o alguna habilidad única con la espada aunque obtendrá mas habilidades en el futuro.

Que pasara con el Ex grupo de kazuma pues se joden ni en pedos se los pienso contar XD de momento.

La habilidad cazador no es una versión inferior a espíritu de lucha de souka ya verán que pasara cuando evolucione

Llegando a ese tema las habilidades pueden evolucionar por puntos de habilidad o el uso.

Ejemplo: Habilidad con armas de una mano puede evolucionar a experto con armas de una mano y esta a su vez puede evolucionar a maestro con armas de una mano suena bien en el papel pero esta habilidad solo te da el conocimiento de un experto o maestro con armas de una mano como hachas de una mano, espadas de una mano, espadas cortas, katanas, y dagas.

Aunque no todas las habilidades pueden tener una evolución habilidades como robar impulso magias elementales básica la mayoría de las magias avanzadas no pueden tener una evolución Recuerden esto es solo en esta historia que lo hice asi no es que es una regla canon por que si fuera asi kazuma podria aprender cualquier habilidad pero les costaría el doble de puntos y si se podrian cambiar a clases como archimago si se cumplen los requisitos pero decidi hacerlo asi para darle mas limitaciones al mundo y me ayuda con la creatividad creativa ya que toda clase es util solo cambia el hecho de que algunas tienen una tasa de mejora mas lenta que otras por que si  no fuera asi la clase aventurero fuera considerada la mas poderosa ya que puede aprender todas las habilidades en el canon a excepción de las especiales o exclusivas.

Bueno se acabaron las explicaciones espero que se les haya resorbido algunas dudas si me disculpan empezare hacer el siguiente capitulo.

Konosuba: Todos necesitamos un cambioDonde viven las historias. Descúbrelo ahora