T̢̝ͥh̨̪ͯę̫̅ờ̟r̤̿͞i̛͖ͬe̩͗͠s̮͐͞#1

0 1 0
                                    

Yume Nikki adalah game aneh yang tidak memiliki dialog dan gaya seni yang unik. Pencipta permainan, Kikiyama, dinyatakan di situs web mereka bahwa permainan ini dimaksudkan untuk menjadi permainan penjelajahan dengan "suasana gelap" tetapi tanpa plot atau tujuan. Masih ada tema di Yume Nikki yang dikumpulkan para penggemar untuk membuat teori yang berbeda tentang karakter dan lokasi. Tema-tema itu ditampilkan di sini. Sebuah teori unik untuk karakter, seperti mereka menjadi referensi yang mungkin untuk sesuatu atau memiliki tema tertentu juga dapat ditemukan di bagian Trivia dari halaman karakter masing-masing.

Tema isolasi

Madotsuki tidak meninggalkan apartemennya untuk keseluruhan permainan. Pergi ke luar balkonnya di berbagai titik dalam permainan menunjukkan bahwa sedikit waktu berlalu - itu berubah malam, lalu hari lagi. Ketika pintu di dunia nyata berinteraksi, dia mengguncang kepalanya, membuatnya tidak mungkin untuk keluar melalui itu. Di dunia impiannya, dia tidak hanya bisa meninggalkan pintu yang mengatakan tetapi mampu mengakses lokasi mimpi yang berbeda melalui pintu yang tampak mirip di Nexus. Ini bisa berarti bahwa dia memiliki keinginan untuk mengeksplorasi, namun tidak dapat melakukannya di dunia nyata dan dengan demikian merasa nyaman melakukannya dalam mimpinya. Di dunia impiannya, tema-tema isolasi dan kesepian berlanjut. Tidak ada dialog, sebagian besar NPC mengabaikan Madotsuki dan hanya beberapa NPC berbahan padanya ketika pemain mencoba berinteraksi dengan mereka. Lokasi itu sendiri dapat merasakan isolasi dan kesepian, karena menjadi besar dan sering beroperasi, terutama di lokasi asli, yang hanya berisi beberapa tempat kepentingan. Soundtrack Sombre dari permainan ini juga merupakan faktor yang berkontribusi dalam hal ini: dengan sebagian besar video game lainnya, potongan musik yang lebih panjang (sekitar dua hingga tiga menit yang khas) dapat menandakan berapa banyak waktu yang telah berlalu sejak pemain mulai bermain game, tetapi yang lebih pendek dapat membuat waktu hilang dengan mudah. Sepanjang permainan Madotsuki menghadapi makhluk tinggi (disebut sebagai Toriningen oleh penggemar), yang dianggap musuh dalam permainan karena sifat mereka menjebak Madotsuki di lokasi yang tidak terhindarkan ketika berada dalam kondisi "orang gila". Mereka juga memiliki karakteristik memiliki dinamika kelompok yang melampaui beberapa NPC yang identik lainnya di satu lokasi (seperti roda).

Contoh paling signifikan dari ini adalah Pesta Toriningen, di mana sekelompok Toriningen terlihat piknik bersama di hutan belantara, sambil menari dengan musik ceria. Pesta ini tidak dapat diakses, sebagai tanaman hutan belantara menghalangi Madotsuki dari mendekati lebih dekat. Ini biasanya ditafsirkan untuk mengikat dengan tema kecemasan sosial atau isolasi mengenai dia. Contoh-contoh lain termasuk semua toriningen yang masuk ke keadaan gila ketika Anda menggunakan pisau di salah satu dari mereka, atau Toriningen di kamar tidur, yang tersirat untuk mengawasi tempat tidur, mengaktifkan acara ああああああああ ketika Anda menggunakan pisau di atasnya, reaksi yang jauh lebih parah daripada biasanya. Perlu NPC yang dianggap sebagai musuh permainan bertindak sebagai tim sementara Madotsuki sendiri adalah sosok tunggal. Selanjutnya ada karakter yang tampaknya berbagi tema isolasi Madotsuki. Kata karakter adalah: Poniko, yang merupakan satu-satunya karakter Laut Merah Muda dan mirip dengan Madotsuki, tidak pernah meninggalkan kamarnya yang tampaknya menjadi satu-satunya penghuni. Mafurako, yang merupakan satu-satunya NPC roaming di sekitar Block World, dan lebih suka berteleportasi ke tempat acak jauh dari Madotsuki ketika meneleporsi punggungnya, dengan pengecualian Madotsuki berada di bentuk manusia salju, yang membuat Mafurako selalu Telp. Mars-san, yang dapat ditemukan di daerah bawah tanah Mars, yang hanya dapat dicapai dengan menabrak pesawat ruang angkasa ke Mars dan kemudian menggunakan efek untuk mengakses lubang kecil ke bawah tanah. Keluar ini dibandingkan dengan ukuran karakter itu sendiri membuat mereka tampak terperangkap, karena tidak mungkin bahkan Madotsuki untuk masuk jika dia adalah ukuran normalnya. Pertemuan penting lainnya di dunia impian yang mungkin menunjuk pada tema isolasi adalah lemari Madotsuki, versi tidur Madotsuki tersembunyi di lemari di jalur ubin kotak-kotak. Juga, pembeli di mal melarikan diri dari Madotsuki dan menjadi cacat pada interaksi, membuat suara aneh saat mereka pergi. Berkaitan dengan ini mungkin adalah fenomena Hikikomori, di mana remaja yang tertutup atau orang dewasa meninggalkan kehidupan sosial sepenuhnya.

Tema kecemasan

Tema yang ditonton tampaknya lazim dalam mimpi Madotsuki seperti mata mengikuti Anda di hutan lebat, pemukiman barak dan lebih banyak hal menuju efek penyihir. Tangan juga tersebar sepanjang permainan mulai dari tema besar satu dunia untuk tampil beberapa kali di dalam yang lain. Beberapa contoh menjadi tangga yang dilapisi dengan meraih tangan dalam perjalanan ke pesawat ruang angkasa Masada, yang lain menumbuhkan keluar dari tanah di dunia mata dan di gurun putih, dan bahkan formasi besar menyerupai mereka di dunia grafiti dan FC World B. Implikasinya mungkin tidak disukai Madotsuki disentuh dan lebih suka ruang pribadi dalam jumlah besar.
Karakter yang mungkin mengikat ini adalah organoid, yang merupakan satu-satunya NPC untuk teleport dengan cepat setelah pendekatan. Banyak pembeli mal juga melarikan diri dari Madotsuki setelah berinteraksi.

Tema tubuh

Dalam Yume Nikki, umumnya untuk NPC atau latar belakang menyerupai bagian tubuh atau organ dalam. Lihat juga tema-tema kecemasan di atas untuk deskripsi tangan dalam game ini. Contoh-contoh lain adalah banyak bagian tubuh di dunia bola mata, monster yang menyentuh berdarah ditemukan di gurun putih, dan makhluk berbentuk uterus di jalan yang tak terbatas. Beberapa penggemar menyarankan lebih jauh bahwa Kyuukyuu-kun, makhluk berbentuk cacing berwarna-warni besar yang terlihat menggosok pegangan tangga, adalah citra fallic, untuk mengakses mereka Madotsuki harus melalui ritsleting di dinding. Untuk alasan apa pun, Madotsuki tampaknya khawatir atau ketakutan dengan hal-hal terkait tubuh dengan seberapa sering mereka muncul dalam mimpinya, sering kali dengan cara yang mengerikan. Tema terkait tubuh lain yang menonjol ditemukan adalah berbagai NPC strabisik (strabismus yang berarti tidak dapat atau memiliki masalah dengan memperbaiki kedua mata pada satu titik pada saat yang sama, mengarah ke mata yang tidak diselaraskan). Karakter strabismik yang paling terkenal dari Yume Nikki adalah Seccom Masada-sensei, tetapi karakter lain seperti Kyuukyuu-kun juga ditampilkan dengan mata strabisis. Beberapa penggemar menyarankan Madotsuki sendiri akan terbukti strabisik jika dia akan membuka mata tertutupnya. Ini bisa berarti bahwa dia sama sekali tidak melihat tangga di akhir permainan.

Howdy balek lagi nih ama author yg kalian benci:D/plak

Betewe ini T̢̝ͥh̨̪ͯę̫̅ờ̟r̤̿͞i̛͖ͬe̩͗͠s̮͐͞ nya berpart ya soalnya panjang bat:'

Setelah semua part T̢̝ͥh̨̪ͯę̫̅ờ̟r̤̿͞i̛͖ͬe̩͗͠s̮͐͞ selesai author bakal adain special chapter!!

Setan Nyasar: eleh paling cuma komik yume nikki doang🗿
Orang gila: BAKU HANTAM YUK!!!!

Y.N Ver_6.66حيث تعيش القصص. اكتشف الآن