Este lugar es una serie de túneles inestables a gran profundidad y se pisa con frecuencia polvo resbaladizo. Nada más entrar ves una serie de columnas de piedra y se puede advertir una estalactita. Antiguamente habitaba aquí un fantasma de un desafortunado cazador de tesoros y a veces se deja ver una hormiga gigante. Actualmente está gobernado por un gigante de piedra y un elemental de tierra que responde ante su líder. Si sobrevives a techos que se derrumban podrás encontrar un filón de mineral precioso (oro, platino, adamantina o mithral).
Salas
Barracón: cajones, literas apiladas, jirones de tela.
En esta sala hay enemigos y una trampa.
El mecanismo de la trampa es una placa de presión. Cuando se activa, se escuchan varios sonidos de tic-tac. Tras ello, los cofres de la mazmorra se cierran.