Deel 6

4 0 0
                                    

Nadat Bacèro de wijk inloopt, merkt hij direct een heleboel wezens met enorme oogballen op die de hele wijk aan het slopen zijn. Hij herkent deze wezens en weet ook hoe snel ze op hun doelwit af kunnen rennen.

Daarom moet Bacèro opnieuw een slim plan bedenken. Hij sluipt langs de verschillende bomen en huizen in deze wijk. Gelukkig voor Bacèro hebben de wezens hem nog niet direct opgemerkt, maar het loopt niet de hele tijd gemakkelijk, want nu duiken er ook wezens aan de andere kant van de wijk op die Bacèro wel kunnen zien.

Hij denkt na over een plan en komt op het idee om in een van de huizen binnen te gaan. Terwijl hij richting een huis loopt, merkt één van de wezens Bacèro op vanuit de verte. Het vuurt een enorme laserstraal af richting Bacèro. Hij kan die straal nog net op tijd ontwijken, want een game-over is het laatste wat hij wil. Hij opent de deur en loopt naar binnen.

Wanneer hij het huis binnenkomt, sluit Bacèro de gordijnen om er zeker van te zijn dat hij niet opgemerkt wordt door de wezens buiten, en ploft hem vervolgens neer in een zetel. Hij is echter nog steeds onrustig, want dit huis kan ook ieder moment gesloopt worden.

Hij blijft muisstil in de zetel zitten en let ook op de explosies buiten, zorgend dat ze niet dichterbij komen. Na ongeveer 3 minuten springt plotseling de televisie aan en begint heel luid te spelen. Bacèro begint direct in paniek te raken en zoekt zo snel hij kan naar een afstandsbediening om de TV zachter te zetten, maar vindt er geen.

De TV speelt een onbekende cartoon af genaamd 'Wacky's World'. De wezens komen nu ook steeds dichterbij het huis waar Bacèro zich bevindt. Paniekerig loopt hij naar de TV en drukt op verschillende knoppen in de hoop de TV uit of zachter te zetten. Maar net op dat moment breekt er een laserstraal door een raam richting Bacèro en wordt alles weer zwart.

Bacèro Enters The Backrooms (Hoofdstuk 2 - Nederlandse Versie)Where stories live. Discover now