Lluvia volcánica / Volcanic rain

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(Español / English)

Estilo / Style: New Super Mario Bros. U

Dificultad / Difficulty: Difícil / Hard

Código / Password: K3S-8DT-HHF

Este nivel es en realidad uno que creé originalmente para Super Mario Maker de 3DS y que traspasé a la Switch con algunas ligeras modificaciones y añadidos, aprovechando que SMM2 cuenta con nuevos elementos que poder utilizar para el diseño.

This level is actually one that I originally created for Super Mario Maker 3DS and transferred to the Switch with some slight modifications and additions, taking advantage of the fact that SMM2 has new elements that can be used for the level design.

Se trata de un nivel al estilo volcánico, como los propios de NSMBWii o el mundo 8 de NSMBU, pero como SMM2 carece de un fondo a ese estilo en la versión actual, decidí utilizar el fondo del castillo, que es el que se asemeja más a la ideas que te...

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Se trata de un nivel al estilo volcánico, como los propios de NSMBWii o el mundo 8 de NSMBU, pero como SMM2 carece de un fondo a ese estilo en la versión actual, decidí utilizar el fondo del castillo, que es el que se asemeja más a la ideas que tenía en mente.

It's a volcanic-style level, like NSMBWii ones or NSMBU World 8, but since SMM2 lacks a background in that style in this current game version, I decided to use the castle background, which is the one that most closely resembles the ideas I had in mind.

It's a volcanic-style level, like NSMBWii ones or NSMBU World 8, but since SMM2 lacks a background in that style in this current game version, I decided to use the castle background, which is the one that most closely resembles the ideas I had in ...

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A lo largo del nivel tendréis que lidiar no solo con los meteoritos que vayan lloviendo del cielo, sino también con los destrozos que ocasionen a lo largo del camino.

Throughout the level you will have to deal not only with the meteors raining down from the sky, but also with the damage they can cause along the way.

Throughout the level you will have to deal not only with the meteors raining down from the sky, but also with the damage they can cause along the way

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Más tarde desvelaré la estrategia utilizada para lograr que puedan llover meteoritos del cielo, a un estilo bastante parecido al de NSMB originales.

Later I will reveal the strategy used to make meteors rain from the sky, in a style quite similar to the original NSMB.

Later I will reveal the strategy used to make meteors rain from the sky, in a style quite similar to the original NSMB

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Por último, si notáis que en cierto momento dejan de llover meteoritos, que no os extrañe. Si en algún momento cambiáis de sector, al regresar al sector inicial ya no lloverán meteoritos debido al diseño del nivel. Si por el contrario os mantenéis siempre en el mismo sector, la dificultad se verá incrementada porque no dejarán de llover bolas de fuego desde el cielo.

Finally, if you notice that at a certain point it stops raining meteors, don't be surprised. If at some point you change the sector you are in, when you return to the initial sector meteors will no longer rain due to the level design. If, on the other hand, you stay in the same sector everytime, the difficulty will increase because it will not stop raining fireballs from the sky.

Colocando varios Bowsers de diferente tamaño en lo alto del cielo es como conseguí mimetizar el efecto de la lluvia de meteoritos, tal como muestra la imagen que veréis debajo

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Colocando varios Bowsers de diferente tamaño en lo alto del cielo es como conseguí mimetizar el efecto de la lluvia de meteoritos, tal como muestra la imagen que veréis debajo. Una ventaja de usar esta técnica frente a otras (colocar Bowsers en Payasomóviles, por ejemplo), es que puedes controlar el flujo de meteoritos más fácilmente en ciertas áreas del nivel, como por ejemplo una zona techada de la que salen un par de tuberías con Plantas Piraña.

Placing several Bowsers of different sizes on top of the sky is how I managed to mimic the effect of meteors falling from the sky, as shown in the image below. One advantage of using this technique instead of others (placing Bowsers in Clown cars, for example) is that you can control the flow of meteorites more easily in certain areas of the level, such as a roofed area from which a pair of pipes with Piranha Plants come out.

 One advantage of using this technique instead of others (placing Bowsers in Clown cars, for example) is that you can control the flow of meteorites more easily in certain areas of the level, such as a roofed area from which a pair of pipes with P...

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Espero que os guste si lo jugáis. Tal vez sea un poco corto el nivel, pero he intentado hacerlo lo más interesante posible. ¡Muchas gracias por todo y hasta otra! ;D

I hope you like it if you play it. Maybe the level is a little short, but I tried to make it as interesting as possible. Thanks a lot for everything and see you next time! ;D

My Super Mario Maker 2 creations (Komaeda-kun)Where stories live. Discover now