III - ESTRATÉGIA DE ATAQUE

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"A HABILIDADE SUPREMA NÃO CONSISTE EM GANHAR CEM BATALHAS, MAS SIM EM VENCER O INIMIGO SEM COMBATER."

Como regra geral, é melhor conservar um inimigo intato do que destruí-lo. Destruir um país o leva à ruína e diminui o seu valor.

É melhor capturar todo um exército que destruí-lo; preservar um batalhão inteiro, do que arrasá-lo.

A habilidade suprema não consiste em ganhar cem batalhas, mas sim em vencer o inimigo sem combater.

Numa guerra, portanto, é fundamental destruir os planos do inimigo.

Depois, destrua suas alianças.

Enfim, ataque suas tropas.

Numa guerra, a pior estratégia é sitiar uma cidade.

Os equipamentos para atacá-la demoram três meses para serem preparados. Outros três meses são necessários para construir os pontos de cerco.

Quem ataca com pressa ou fúria, sem estar preparado, vai perder um terço de seus soldados. Isso será uma calamidade.

O verdadeiro Mestre da Guerra domina um exército sem lutar; conquista uma cidade sem cercá-la; derruba um Estado sem se demorar muito.

A verdadeira Lei da Guerra consiste em conquistar tudo de modo intato, sem esgotar as forças. Essa é a Lei da Estratégia de Ataque.

Por essas razões, a aplicação da Lei da Estratégia de Ataque é a seguinte: quando suas forças são dez vezes mais fortes, cerca o inimigo; quando são cinco, ataca-o; quando duas vezes mais fortes, divide-o; se iguais, arrisque; se são menores, retire-se; se são bem inferiores, foge e evite-os. Um bando obstinado é sempre presa de um exército maior.

O general é o defensor do seu reino. Um Estado forte lhe dá poder, um fraco o põe na defensiva.

Por isso, existem três maneiras pelas quais um governante leva o exército ao desastre:

1. Quando ordena que ele avance no momento de se retirar ou quando ordena que se retire no momento de avançar.

Isso se chama "amarrar o exército".

2. Quando ignora assuntos militares, mas interfere neles, perturbando seu desenrolar.

3. Quando se intromete na cadeia de comando, ignorando seus problemas e instaurando a incerteza entre os oficiais.

O exército ficará confuso e inseguro, os inimigos iniciarão suas intrigas; isso se chama "um exército confuso dá a vitória ao inimigo".

Há cinco modos de saber quem será o vencedor:

1. Saber quando lutar e quando não lutar.

2. Saber discernir quando utilizar muitas ou poucas tropas.

3. Saber quem tem tropas superiores e inferiores com igual motivação.

4. Saber que se deve estar preparado e atacar o inimigo desprevenido.

5. Ter generais capazes que não sejam limitados por burocratas.

Essas são as cinco maneiras de conhecer o futuro vencedor.

Sunzi disse:

Conheça a si mesmo e ao inimigo e, em cem batalhas, você nunca correrá perigo.

Conheça a si mesmo, mas desconheça seu inimigo, e suas chances de ganhar e perder são iguais.

Desconheça a si mesmo e ao inimigo e você sempre correrá perigo.

A arte da guerra (séc. IV a.C)Where stories live. Discover now