Sociedade dos Ouroboros - Extra

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A Antiga Sociedade dos Ouroboros foi criada no ano de 991.

Seu fundador Arthur Pendragon, queria formar uma sociedade de elite para ajudar a proteger sua filha, Aurora, de todos os Cavaleiros de Walpurgis que ameaçavam seu trono.

Na noite de Halloween, foram escolhidos 9 guerreiros: Salazar Slytherin e sua esposa Morgana Lefay, Godric Griffindor, Helga Hufflepuff, Rowenna Ravenclaw, Tatiana Lykaios, Marie Bolena I, Angelique Noble, Valéria Evans e Charles Merlin.

Salazar e Morgana eram conhecidos como bruxos das trevas mais poderosos do mundo. Godric era o duelista mais corajoso que já existiu, Helga curava todos com um simples toque, Rowenna usava sua inteligencia nas batalhas através de esquemas e estratégias e Angelique cuidava da princesa.

Tatiana fora convocada de Roma para proteger a herdeira com sua forma lupina, Marie (ascendente da linhagem trouxa Bolena) era uma vampira eficiente em lutas, Valéria era uma ninfa que cuidava dos terrenos do castelo para poder observar as falhas de todo o campo e Merlin aconcelhava o rei e administrava os guerreiros da melhor forma possivel.

A própria princesa, aos 16 anos, entrou na ordem como a lider do grupo. Casou com 25 anos, teve um filho e ganhou um imenso poder antes de sua linhagem desaparecer 800 anos depois.

Os ultimos guerreiros que tem registo são:

Casa Slytherin: Mérope Gaunt e seu filhos Thomas Riddle.
Casa Griffindor: Ariana Griffindor (falecida a 1548) passada para Harry Potter.
Casa Hufflepuff: Zacarias Smith
Casa Ravenclaw: Hermione Granger
Casa Lykaios: Edward Lykaios e sua filha, Freya Lykaios
Casa Bolena: Beatrice Lestrange
Casa Noble: Apolline Agreste e sua filha, Fleur e Gabrielle Delacou
Casa Evans: Petúnia Evans e seu filho, Dudley Dursley
Casa Merlin: Tadeus Nott, seu filho, Tiberius Nott (falecido em 1983), e seu neto, Theodore Nott

Os objetivos, após a morte da linhagem real, foram proteger a população bruxa de todos os males.

Cada Ouroboros era identificado pelo seu poder mágico que ganhava um traço de magia ancestral e gerava uma duplicata maior do poder do guerreiro anterior. Ele era ativado com um choque emocional ou o risco de morte.

A escolhida dos DeusesWhere stories live. Discover now