Vallamos mas halla

280 14 3
                                    

La alquimia en el nuevo mundo difería un poco del significado dado en la forma en como se pudo adaptar a un mundo donde las ciencias no se podían usar al momento de la necesidad propia.

Tabula Smadigna pudo haber sido alguien en ese tema mucho mejor que otro miembro del gremio pero todo eso no servía de nada en un mundo donde la magia no existía y tiempo después la ciencia tomó control total de la explicación de cada fenómeno del universo, o al menos eso fue ,ya que para el siglo 22 la única manera de acceder a un medicamento era estar asegurado a una empresa ,caso contrario era casi imposible acceder a medicamentos que para ese entonces eran mucho más carros después que se quitara el derecho a una salud digna, las empresas más poderosas alegaron que era para solventar los gastos públicos .

Pero en un mundo con necesidades diferentes y problemas únicos ninguno de ellos sabia en que momento la alquimia nació y logro hacerse de un nombre en la importancia de cada ciudad.

Con la muy poca información que se tenía solamente podían adivinar que tal vez un jugador en el pasado les enseño como usar el sistema de creación de pociones o tal vez fue de pura casualidad al unir hiervas y componentes que lograron inventar aquel concepto.

Después de todo la alquimia era un estudio experimental de los fenómenos químicos que se desarrolló desde la Antigüedad y a lo largo de la época medieval y que pretendía descubrir los elementos constitutivos del universo, la transmutación de los metales, el elixir de la vida, etc. Pero que en Yggdrasil fue parte de los componentes de la mecánica del juego al permitir a los jugadores divertirse desentrañando los misterios de los 9 mundos.

Hasta donde sabían existían alrededor de más de 250 tipos diferentes de pociones que tenían una amplia variedad de habilidades, desde aumentos básicos de estadísticas, restaurar el estado de salud, eliminar estados o incluso podían igualar una batalla de maneras distintas.

Un ejemplo de ello sería el ' regalo' que los campeones mundiales recibieron el día que ganaron sus títulos. Incluso se llegó a pensar en diversos foros de internet que la clase ocultaba ventajas dependiendo de la construcción de clases .

Pero la dinámica del juego era muy complicada por decirlo, ya que muy rara vez los desarrolladores del juego liberaron información. Eran los mismos jugadores los que tenían que idear la forma de crear su repertorio de objetos mágicos.

La poción de curación menor era algo que cualquier jugador podía comprar con oro en la tienda o podía ser fabricada si se tenían los materiales o ingredientes para prepararla, pero conseguir mejores resultados ameritaba invertir niveles de clases cosa que no muchos jugadores elegían en su único avatar que tenían.

Solo cuando un gremio se establecía y asentaba su base, solo hay un jugador se encargaba de optimizar su construcción de tal manera que el sería quien provee de pociones al equipo o simplemente crean un Npc que se encargaría de hacerlo.

En la mayoría de situaciones esa era la línea que los gremios y equipos de jugadores seguían ya que las clases de trabajo ' extras ' eran considerados peso muerto para el equipo.

Tratar de indagar quien fue el responsable de introducir la alquimia en el nuevo mundo podría ser un punto muerto dado que este mundo apenas si tenía 600 años de historia como máximo alcanzado, era algo muy extraño de pensar si en aquel mundo se encontraban en un periodo de la edad intermedia. Para ANCIENT ONE y Shizyuuten Suzaku este mundo era un horrible dolor de cabeza por las incongruencias en su historia.

Incluso existían cosas que no deberían existir como el jabón en barra, Capuchinos e incluso un ventilador.

Además, que en Yggdrasil y este mundo la única manera de lograr una nueva poción era atravez del ensaño y error.

EL FINAL PERFECTO Where stories live. Discover now