Magie ist als die Urkraft bekannt, der alles entsprungen ist. Da Magie und die Natur eine einheit sind ist sie überall zu finden sogar in der Luft zum Atmen, denoch kann Magie nicht jeder nutzen. Elfen und Menschen die Magie benutzen werden als Magie begabte bezeichnet, darunter fallen Druiden, Hexen und an oberster stelle die Magie oder auch Zauberer genannt. Magie wird in zwei Aspekte unterteilt einmal die Praxis oder auch methode Magie zu benutzen;• Devination ( Hellsehen, Kristalomantie, Pendeln, Tarott, Knochen werfen usw)
• Totem oder Abbildmagie
• Kräutermagie
• Kerzenmagie
• Alchemie
• MediumismusPraktiken Bedarfen keiner direkten verbindung zu einem Element, was sie teilweise für jeden zugänglich macht, aber dadurch auch nicht so stark und Realitäts verändernd wie die Arten der Magie
Die Arten der Magie sind Praxis und Quelle der Magie zugleich, jede Art entspricht einem Element der Natur und alle Eigenschaften die es besitzt. Die Elemente werden in die Haubtelemte und in die der Zweiten Ordnung unterteilt.
Erster ordnung/Hauptelemente
• Feuer oder Feuermagie
• Licht oder Lichtmagie
• Wasser oder Wassermagie
• Erde oder Erdmagie
• Luft oder Luftmagie
• Geist oder MentalmagieDies sind die Grundelemente die auch als Geburtselemente bezeichnet werden, da Jeder Magier dessen Kräfte erwachen sich mit einem dieser Elemente verbindet. Die restlichen Elemente sind Erweiterungen oder Mischungen anderer Elemente.
• Eis oder Eismagie
• Technologie oder Inuvationsmagie
• Zeit oder Zeitmagie
• Raum oder RaummagieEs gibt noch ein Haupt und zwei neben Elemente über die nicht alle etwas wissen da sie als verboten oder Böse bezeichnet werden.
• Chaos oder Chaosmagie
• Tod oder Nekromantie/Totenmagie
• Blut oder BlutmagieDiese Elemente und ihre Benutzung wird stark gesellschaftlich abgelehnt da sie als Brutal, Gefährlich oder als Frevel gegen die Natur bezeichnet werden.
Auch die Magie ist nicht grenzenlos und hat daher ebenfalls Regeln und gesetze an die sich Magiebegabte halten müssen
• Die Balance - diese Regel beschreibt das Kosmische Gleichgewicht, von deren funktion die gesamte existenz abhängt. So können tote z.b aus heiterem Himmel nicht einfach widererweckt werden sondern können nur Plätze mit Lebenden Tauschen. Auch kann nichts aus dem Nix geschaffen werden oder ins Nix zerstört werden. Ebenfalls gilt das jedes Wesen schwäche und Stärken hat.
• Heiligkeit von Leben und Tod - Nichts in der Existenz ist Komplett Unsterblich.
• Unantastbarkeit der Magie - Jede Magie ist einzigartig, daher können Zauber nur von dem Aufgehoben werden der ihn ausgesprochen hat. Im Fall das es ein anderer versucht, nennt man es brechen, erfordert dies wesentlich mehr Macht als der Erzeuger oder er braucht einen Exakt abgestimmten Gegenzauber, da laut dem Gesetz der Balance jeder Fluch oder Zauber gebrochen werden kann. Darüberhinaus gilt einmal ausgesprochen kann ein Zauber selbst vom Erzeuger niemals verändert werden.
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Codex von Avalor
FantasyDies ist ein zusatz zu meinem neuen rpg hier erkläre ich euch sozusagen die Welt etwas ps: ja ich weiß ist ein bisschen viel geworden XD falls fragen, Ideen oder sonstiges von eurer seite aus da sind teil sie mir gerne mit.