Sonstieges

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( hier ist alles was nicht genug Material für ein kapitel bietet vertreten )

Anderswelten
Es ist kein Geheimnis in Avalor das es noch unzählige weitere Welten gibt, aus manchen stammen auch Monster die heute Avalor durchstreifen. Zauberer und Gelehrte kennen sich am besten auf diesem gebiet aus, beim gewöhnlich Volk ist nur wissen über die Unterwelt verbreitet. Es gibt Welten auf der physischen und der Astralebene. Dem Orden ist auch bekannt das Man neue Welten erschaffen kann, jedoch ist dieses Wissen nur den Ranghöchsten vorbehalten.

Unterwelt
Die Unterwelt ist ein Sammelbegriff für die Welten der Toten, das liegt daran das mehr als ein Ort für das leben nach dem Tod existiert.

• Der Limbus - Der Limbus ist der Raum zwischen den Welten er existiert sowohl in der physischen als auch auf der astralebene. In der Astralebene spiegelt der Limbus die lebende Welt wider, da er nur als auffangstelle für die Toten genutzt wird bevor sie in das Jenseits übergehen.

Die Andere Seite / Der Schleier - die andere Seite ist eine Dimension die exklusive nur für die Seelen von Monstern und Magiebegabten existiert. Sie spiegelt die lebende Welt wieder nur das die Geister die dort gefangen sind mit niemandem Interagieren können, auch nicht mit anderen Seelen im Schleier, dadurch sind sie zur ewigen Einsamkeit verdammt.

Der Tatarus - Der Tatarus ist eine übernatürliche Dimension des Elends und eines der beiden ultimativen Ziele, die man im Jenseits einnimmt. Es wird angenommen, dass es ein hässliches Reich ist, das von jeder Seele bevölkert wird, die es versäumt hat, Frieden zu finden.

Das Ewigreich - Es ist nur wenig über dieses Reich bekannt man vermutet das es nur eine andere Version des Tataros ist und nicht wirklich existiert, zumindest von der niederen Bevölkerung. Es soll sich um einen nie endenden Wald handeln der von Dunkelheit durchdrungen ist, dort sollen die ruhelosen und Verlorenen hausen die von der Keelig nicht über das Nimmermeer gebracht wurden.

Frieden - Es wird angenommen, dass der Frieden eine übernatürliche Dimension des Friedens und eines der beiden ultimativen Ziele ist, die man im Jenseits einnimmt. Es wird angenommen, dass es ein schönes Reich ist, das von jeder Seele bevölkert wird, die erfolgreich Frieden gefunden hat.

Dunkle Magie

Der Orden zählt Chaos, Blut und Totenmagie zu den dunklen Künsten, allerdings ist das nicht komplett richtig die einzig wahre dunkle Magie ist das Chaos. Schon in der Alten Religion benutzten die Hohepriester Chaosmagie, das lag daran das sie einem Praktisch grenzenlose möglichkeiten bietet da sie sich über die Natur und das Gleichgewicht hinwegsetzt. Das Element Chaos kann nicht nur jedes andere Element ersetzen sondern verstärkt die gesamten magischen Kräfte. Tatsächlich können sich alle Magiebegabten mit dem Chaos verbinden, wobei es sich von Zauberern und den anderen Begabten unterscheidet. Bei Magiern funktioniert es genauso wie bei allen anderen Elementen, wobei dies zur zeit der Alten Religion anders war da Zauberer meist nur ein Element benutzten. Für alle anderen Magiebegabte und den Zauberern der damaligen zeit bot das Chaos folgende fähigkeiten, die auch den Hohepriestern der Alten Religion nachgesagt wurden und weswegen sie so gefährlich wahren.

Telekinese - Mit der Macht des Chaos besitzen Magiebegabte eine mächtige Telekinese. Man sagt Hohepriester konnten nur durch ihren blick Knochen brechen lassen.

Teleportation - Durch das Chaos konnten die Hohepriester der Alten Religion von einem Ort zum anderen Reisen ohne den Raum dazwischen zu benutzen.

Telepathie - Den Hohepriestern wurde nachgesagt Gedanken lesen und auch Steuern zu können, doch es ist nicht bekannt ob sie zum Kontrollieren nur ihren willen brauchten oder ob sie richtige Zaubersprüche verwenden mussten.

Elemtarkontrolle - die Hohepriester sollen auch mühelos die Elemente wie Feuer, Wasser, Luft und Erde kontrollieren.

• Heilkräfte - Es wird sich unter dem gemeinen Volk erzählt das die Hohepriester der Alten Religion Schnitte, Stiche oder auch Brüche in Sekunden heilen.

• Dimensions Erschaffung - Eine stark umstrittene fähigkeit der Hohepriester war es eigene Dimensionen , mit bloßem willen, in der Astralebene zu Kreieren. Sowohl im Adel als auch unter vielen Zauberern wird das als mythos angesehen.

• Unsterblichkeit - Durch die Verbindung mit dem Chaos erlangten die Hohepriester eine gewisse Unsterblichkeit. Hohepriester alterten nicht mehr und wurden auch nicht mehr Krank, ähnlich wie Magier nach der Verzauberung. Anders war jedoch das Hohepriester nicht durch Normale mittel wie zum beispiel erstechen, vergiften oder Strangulieren getötet werden konnten. Nur besondere dinge, wie ein Schwert im Atem eines Drachen veredelt, konnte sie Töten.

Wieder Erweckung - Es gibt gerüchten darüber das manche Hohepriester Tote ohne Zauber zum leben erwecken konnten.

Wunderkinder
Wunderkinder sind ein Phänomen unter Magiebegabten, das sich auch die Magier nicht wirklich erklären können. Diese Leute besitzen besondere Fähigkeiten die kein anderer erlernen kann. Es sind ein paar Arten von diesen Kindern bekannt doch es wird vermutet es gibt noch weitere unbekannte.

Musen - Eine Muse kann entweder ein Magier oder eine Hexe sein. Musen sind sehr selten da eine Muse immer die siebte Tochter einer siebten Tochter oder der siebte Sohn eines Siebten Sohnes ist, es trifft aber aber nicht auf alle siebten Töchter und siebten söhne zu das sie Musen werden. Musen besitzen die Magie der Inspiration, sie können sich und andere Inspirieren. Viele nehmen diese Kraft nicht ernst, doch die Magie einer Muse kann unter umständen die Welt verändern. Es wird angenommen das die ersten Magier von einer Muse inspiriert wurden und sich so überhaupt gegen die Alte Religion auflehnten und sie besiegen konnten.

Orakel - Ein Orakel ist ebenfalls sehr selten, sie besitzen die Gabe visionen von Informationen zu erhalten. Diese Information sind meist Visionen der Zukunft. Ein geübtes Orakel kann zwar eine Vision hervorrufen aber niemals kontrollieren was es sieht, was sie unter vielen Leuten gefürchtet macht. Man sagt das was ein Orakel sieht definitiv passiert. Magiebegabte können zwar auch mit Hilfe von Devination Hellsehen aber diese Information können oft schwammig oder irreführend sein. Darüber hinaus brauchen Orakel keine Hilfsmittel wie Kristallkugeln oder Tarottkarten.

Telepathen - Telepathen haben besondere geistige Fähigkeiten die denen der Mentalenmagie ähnelt. Sie können Gedanken lesen und Erinnerungen, Gefühle und Träume manipulieren. Geübte Telepathen können sogar in das Unterbewusstsein von Menschen und Elfen springen, wenn der Wille schwach ist können sie auch ein Bewusstsein übernehmen.

Codex von Avalorحيث تعيش القصص. اكتشف الآن