16# - Kagome Kagome

390 22 2
                                    

Notka od autorki: Nie napisze tu wszystkiego bo jest tego ogólnie w cholerę. Dam wam tylko historię by was zaciekawić bardziej tematem :3

~~~~~

Jeśli pojedziesz do Hiroszimy, przejdź się trochę po lesie, a możliwe, że znajdziesz jeden z ziemistych szlaków. Jeżeli pójdziesz jednym z nich, zobaczysz piękne lasy. Jednak gdy tylko podążysz tym ze znakami informacyjnymi o przejeżdżających tędy ciężarówkach, poczujesz chłód oraz zauważysz, że zostało wyciętych stąd wiele drzew. Ale pod żadnym pozorem nie zbaczaj ze ścieżki, bo zgubisz się w tych gęstych lasach.

Jeżeli zwrócisz uwagę, to zauważysz, iż pnie wyglądają jak klęczący ludzie, jednak pozbawieni głów.

Jeśli dalej będziesz szedł tą ścieżką, powietrze będzie stawało się coraz bardziej zimne, ponieważ wspinasz się pod górę, prawda? Oczywiście. W końcu powinieneś dojść do polany, w środku której będzie stał stary, kamienny budynek, a winorośle zasłaniać będą na pewno jego większą część.

Idź do środka, jeśli chcesz zagrać.

Gdy tylko otworzysz drzwi, dotrze do ciebie obrzydliwy zapach, podobny do tego, który wydobywa się z gnijącego ciała. Jeśli spojrzysz na korytarz, będzie tam ciemno niezależnie od tego, jaka obecnie jest pora dnia, ponieważ nie ma światła. Idź dalej korytarzem, skręć w lewo, a następnie idź przez salę dopóki nie zobaczysz jedynych drzwi, które wydają się zrobione z drewna w kolorze czerwonym (reszta jest brązowa). Otwórz drzwi, a znajdziesz tam 10 szczęśliwych dzieci i opiekunów, wszyscy mający na sobie kimona, grających w normalnym pokoju zabaw. Jednej brakuje ręki, drugi nie ma czoła, a trzecia nie ma szczęki, jednak wszystkie są zabandażowane z kliniczną precyzją. Miejsce to powinno być bardzo czyste i schludne, jak zazwyczaj bywa w tego typu ośrodkach oraz dobrze oświetlone.

Twoja obecność zwróci uwagę wszystkich w pokoju, nawet tych najbardziej zajętych czy rozproszonych. Spojrzą na ciebie, a na ich przyjemnych twarzach będą gościły beztroskie uśmiechy.

Główna opiekunka, wykorzystując cały swój urok zapyta "Zagrasz z nami?".

Jeśli w międzyczasie nie zmoczyłeś swoich spodni, to naprawdę powinieneś, powinno Ci to zaoszczędzić kłopotów później.

Gdy odpowiesz "nie", drzwi zatrzasną się przy tobie, a jeżeli spróbujesz pójść na dół korytarzem do wyjścia, znajdziesz po prostu inny ciemny korytarz. Jeśli otworzysz jedne z brązowych drzwi, znajdziesz stoły operacyjne lub piętrowe łóżka. Jeżeli dalej będziesz podążał trzecim korytarzem w dół, zdasz sobie sprawę, że parę metrów za tobą stoi dziewczyna, jej twarz będzie przykryta przez cień. Zbliż się do niej, a spotka Cię koniec. Kontynuuj więc dalej korytarzem i nie pozwól jej Cię dogonić.

Gdy odpowiesz "tak", zostaniesz przywitany w pokoju. Drzwi zamkną się za tobą, a wszyscy utworzą wokół ciebie krąg.

"A teraz usiądź i ani nie drgnij!" powie wesoły głos.

Po prostu trzymaj się tej instrukcji, a przeżyjesz.

Całe światło zniknie z pokoju, jednak krąg utworzony przez dzieci wciąż będzie widoczny, każde z nich będzie miało dziwny wyraz twarzy, zaś jedno tak podły, że prawdopodobnie się wzdrygniesz. Jeśli możesz to znieść, zaczną się w koło ciebie powoli poruszać. Możesz się poczuć jakby jedno z tyłu biło Cię batem, ale jeśli się obrócisz, nic tam nie będzie oprócz krążących dzieci.

W wypadku gdyby to nie wystarczyło, zaczną śpiewać "Kagome Kagome..."

Naprawdę nie mogę opowiedzieć co się dzieje dalej. Każdy, kto mógłby opowiedzieć o tym co się wtedy dzieje już nie żyje.

W razie gdybyś wzdrygnął się zanim zaczną śpiewać, będą kontynuować normalnie.

Jeśli zdecydujesz się odpowiedzieć "może" do głównej opiekunki, bądź cokolwiek innego niż tak lub nie, to wyrazy twarzy dzieci zmienią się w przerażające, a same zaczną krzyczeć nieludzkimi głosami "Zdecyduj! ZDECYDUJ!". Jeżeli zrobisz cokolwiek innego niż powiedzenie tak lub nie, dzieci i opiekunowie zatrzasną za tobą drzwi. Gdy się odwrócisz, historia się urozmaica. Podobno twój najgorszy strach będzie czekał na drugim końcu korytarza, uniemożliwiając Ci wyjście. Najczęściej tą postacią jest Aka Manto lub Rake.

Jedyne co możesz zrobić to pójść przywitać się z tą istotą, zanim on zamieni Cię jedynie we wspomnienia. Jeśli posiada ona takie zdolności, odpowie na to, zaś ty umrzesz jako osoba uprzejma. Nie witaj go, a skończysz jako jedno z bezgłowych ciał na szlaku.

Jeżeli odpowiesz "nie rozumiem", i będzie to prawdziwe, główna opiekunka odpowie: "Idź do szkoły i patrz jak się bawią dzieci. Wtedy powinieneś zrozumieć". Nic się nie zmieni, lecz pamiętaj by zamknąć drzwi idąc drogą do wyjścia, z czystej grzeczności.

Legendy Japońskie [Otwarte ❤️]Where stories live. Discover now