глава 3. Правила Игры

11 1 0
                                    

Главный Судья Игры сидел перед огромным экраном и вглядывался в череду бегущих строк, графиков и быстро меняющих друг друга картинок. Это был высокий и атлетически сложенный мужчина пожилого возраста, одетый в просторный белый комбинезон, верх которого был расстегнут, обнажая могучую грудь.
Чуть слышно сзади отошла в сторону дверь и в комнату вошел еще один мужчина, немного моложе, но такой же могучий на вид. Одет он был по земному: в джинсы, серый свитер и кожаную куртку. Он подошел к Главному Судье и, глядя на экран, спросил:
- Зачем эти экстренные телепорты? Потом люди говорят о похищении пришельцами, о всяком "неведомом". Зачем ты меня позвал, Лимар?- вдруг повысил голос вошедший.
Главный Судья Игры Лимар поднял на него взгляд, в котором можно было прочитать все: от ужаса и предельной ярости, до паники и апатии:
- Все, доигрались, Тилан. Они здесь. Смотрители. И не просто так!- у него расширились глаза,- у них один из этих!- он кивнул в сторону большого обзорного иллюминатора, за которым была Земля.
Тилан медленно присел рядом в кресло. В голове резко все перемешалось, но он постарался привести все в порядок:
- Так,- начал он.- Без паники. Мы здорово заигрались, это факт. Но их там 7 миллиардов! Разве это не показатель того, что мы делали что-то правильно?
Лимар усмехнулся:
- Ключевое слово "что-то", Тилан. Да, что-то делалось правильно. Но не по правилам!!! Если тебя память за последние 5000 оборотов подвела, давай напомню о них.
Он быстро что-то набрал на консоли и на экране стали всплывать Правила Игры Миров.

1. Для заселения следует выбирать планету, имеющую зарождающуюся разумную жизнь. Это необходимо для того, чтобы дать только толчок в развитии цивилизации. Заселять изначально пустую, хоть и пригодную для жизни, планету только клонами строго запрещено.
2. Необходимо следить за развитием цивилизаций. Вмешиваться только в крайних случаях и в строгой секретности. Запрещено на ранних стадиях развития осуществлять прямые контакты с представителями созданных цивилизаций, чтобы исключить поклонения. Допускается "Посредники" - клоны высокоразвитых существ с внешностью приемлемой к данной цивилизации, которые от своего лица дают свод этических правил жизни. После выполнении своей миссии Посредник должен быть ликвидирован. Истинная информация об Играх не должна быть доступна управляемым цивилизациям до окончания Игры.
3. Не допускать технического развития, равного Игрокам, до окончания Игры.
4. Игра может считаться успешной, когда данная планета и все народы на ней, живут в относительном согласии, и их технический потенциал выходит за рамки их звездной системы. В данном случае, Главный Судья должен принять решение об окончании Игры и покинуть эту звездную систему, оставив послание со всем описанием Игры на самой дальней планете звездной системы.
5. Игра считается провальной в нескольких случая:
- тотальной войны на планете
- глобальное поражение вирусом
- утечки информации об Игре, ставшей известной народу планеты.
В первых двух случаях Главный Судья должен принять решение покинуть звездную систему и прекратить все наблюдения. В последнем случае необходимо уничтожить все источники информации об Игре, включая планету. Данный инцидент будет записан в личное дело, как грубый провал, со всеми вытекающий последствиями (ст.1425 п2 "О нарушениях Соглашения Галактического Совета о ведении Игры Миров"), что влечет за собой суровое наказание - отправкой в сингулярность.
5. Запрещены телесные контакты с представителями цивилизаций. Игроки не вправе передавать свой геном. Это равносильно утечке информации (см. Пункт 4)
6. Запрещены частые разведывательные полеты. Все инспекции должны проводится строго по графику, установленному Главным Судьей Игры на данной планете.
7. Помощь в техническом прогрессе считается утечкой информации (см. Пункт 4)

Равный Богу. Игра Миров. Where stories live. Discover now