Rasy Część 1

575 18 22
                                    

Lista ras: Człowiek, Elf, Krasnolud, Gnom, Diabelstwo, Popokirian, Smokorodny, Azulrian, Pół ork, Syrena, Wampir, Wilkołak


Poziom zdolności magicznych - Określa jak szybko zużywa się energia magiczna "Arkana" danej rasy i jak bardzo jest odporna na jej wpływ. Jeżeli chodzi o odporność na magię mamy tu na myśli zaklęcia kontrolujące, iluzjonistyczne lub każde wpływające na umysł.

Wysoki poziom - Duża ilość zaklęć 7 w ciągu dnia i słaba odporność na magię. Żeby zregenerować wszystkie zużyte zaklęcia musicie się przespać 7 godz. Wysoki poziom sprawia też że przy zużyciu wszystkich zaklęć tracicie przytomność. Jesteście też niezwykle słabo odporni na wpływ magii, co powoduje że zaklęcia, które zostaną na was rzucone na pewno zadziałają w pełni.

Średni poziom - Średnia ilość zaklęć 5 w ciągu dnia i średnia odporność na magię. Żeby zregenerować wszystkie zużyte zaklęcia muszą się przespać 5 godz. Średni poziom sprawia, że jeżeli zużyjecie wszystkie zaklęcia, będzie wam niesamowicie słabo, oraz nie będziecie mogli zbytnio się poruszać, ale nie stracicie przytomności. Jesteście też przez to średnio odporni na wpływ magii, co powoduje, że zaklęcia będą na was działać krócej niż powinny.

Niski poziom - Mała ilość zaklęć 3 w ciągu dnia i duża odporność na magię. Żeby zregenerować wszystkie zużyte zaklęcia muszą się przespać 3 godz. Niski poziom oznacza, że jeśli zużyjecie wszystkie zaklęcia będziecie się czuli trochę słabiej, ale możecie się w miarę poruszać. Jesteście przez to też wysoce odporni na wpływ magii, co powoduje że zaklęcia będą na was działać dość krótko.

Jeżeli twoja postać przesiedzi całe 7 lekcji to dostaje o 1 zaklęcie w ciągu dnia więcej. Ta zasada nie tyczy się ludzi, bo dzięki ich zdolności szybkiego uczenia się im wystarczy tylko 5 lekcji. Będę obserwować obecności waszych postaci na lekcjach. Profesorowie natomiast na starcie mają +25 zaklęć, przez to że już długo posługują się magią i mają w niej wprawę.

Hybrydy

Jeśli chodzi o poziom magiczny w przypadku hybryd bierze się poziom magiczny tej rasy, u której jest on niższy. Np Elf + Człowiek = Średni poziom zdolności magicznych. Popokirian + Smokorodny = Niski poziom zdolności magicznych.

Wiek wszystkich hybryd jest taki sam jak u ludzi poza pół orkami.

Hybrydą mogą posiadać tylko dwie zdolności po danych rasach rodziców, wybrane zdolności proszę napisać w formularzu w umiejętnościach. Ta zasada nie tyczy się zdolności ludzi do szybkiego uczenia się, tą zdolność posiadają tylko ludzi. Jeżeli chodzi o języki to hybrydy mają talent do uczenia się ich, lecz muszą się ich nauczyć od rodziców.

Każda hybryda musi posiadać jakąś wadę genetyczną, pół orkowie też, a rasy nie mogące się mieszać z innymi to Wampiry i Wilkołaki.

|DOSTĘPNE RASY|

Człowiek

Wygląd: Wszyscy wiemy jak wyglądają (wystarczy spojrzeć w lustro). Mężczyźni mierzą 160-190 cm, a kobiety 150-180 cm wzrostu.

Śmiertelność: Ludzie żyją mniej niż jeden wiek, a dorosłość osiągają w wieku 18-20.

Liczebność: 3 mld

Akademia "Aeterum Verum" ~ Rp ~ |Umarło i Kaput|Where stories live. Discover now