"Kalian yang ingin bermain, aku hanya menyediakan wahananya." Sheira, Randy, Kirana beserta beberapa teman terbagun di sebuah ruangan yang memiliki dua pintu-warna hitam dan putih. Pintu hitam yang terpilih membawa Sheira beserta kawanannya ke permainan hidup dan mati. Satu per satu gugur dalam permainan. Kepercayaan, ketelitian, keseimbangan, dan kecepatan berpikir mereka semua diuji demi menguak alasan dan dalang di balik permainan tersebut.