Teros: O minotauro

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"Procurando a câmara do dragão, encontramos outra passagem que leva para baixo

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"Procurando a câmara do dragão, encontramos outra passagem que leva para baixo. Pelos cálculos do anão, estávamos agora 20 níveis abaixo da manutenção arruinada. Depois de uma longa descida, emergimos no centro de um vasto labirinto de pedra. – Flynkin Furfoot, único sobrevivente da expedição de Heroes for Hire à Montanha Perigo

"Eu odeio 'aventureiros'. Sempre com tanta certeza, com tanta certeza. Como se tivessem um feitiço mágico que pode distinguir o bem do mal, o certo do errado." – Teros

O órfão menino-bezerro Teros contava com seu terrível rosto e instinto para a violência súbita para sobreviver nas ruas de Dragonport. Ele passou como um portador de pedra e cobrador de dívidas até que, nos poços de gladiadores, ele encontrou sua verdadeira vocação em combate imprudente.

Ele prosperou no ringue, esmagando inimigos mais inteligentes com fúria implacável e artimanha animal. No final, ele só poderia ser colocado contra o raro ogro ou gigante, e ele passou para uma vida de perambulação.

Por um tempo, ele esculpiu um lugar em Fangwild Forest, carregando de lado um wyvern e um clã hobgoblin. Mais tarde, ele caiu com a Legião de Ferro, virando a maré da Batalha de Orc Pass para o Senhor Zumbi. Seu mandato como capanga do mago terminou tipicamente – com o mago maligno gritando para ele, "Termine-os!" enquanto fugia através de um portal mágico. Ele viveu por um tempo nas profundezas da Montanha Peril, onde encontrou um estranho conforto no labirinto de túneis abandonados.

Em Valhalla, Teros é indiferente às regras ou intenção do Torneio, mas leva alegria selvagem em toda batalha. Sua visita noturna ao salão de hidromel é anunciada por multidões de valhallans em fuga.

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