Top 10 Cagadas En El Mundo Del Videojuego

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Como todo en la vida, cada cosa buena tiene sus fallos y en los videojuegos no es la excepción. Es muy común ver qué grandes compañías se manden cagadas monumentales que pueden llegar a ser anecdóticas o pueden manchar el nombre de la compañía para siempre.

En este apartado les mostraré 10 cagadas del mundo del videojuego, que quedaron en la historia de la industria y que trajo consecuencias negativas para las compañías. Esto va a contar tanto empresas productoras de consolas y desarrolladoras de videojuegos.

Antes de iniciar, quiero agradecerles por apoyar este formato de tops, me parece genial que les guste estas minirecopilaciones, tengo pensado en hacer una historia aparte enfocada en los tops, así que estén atentos a lo que haga en el futuro. Y de nuevo, gracias por apoyar este formato nwn.

Así que agarren sus mandos de Xbox 360 y recen para que no les salga el anillo rojo de la muerte que a continuación les presento:

Las 10 Cagadas más icónicas del mundo del videojuego.

10.- Diablo para móviles
Compañía: Activision Blizzard

La industria de los juegos para celulares a crecido exponencialmente desde que nuestros dispositivos de bolsillo se han vuelto parte de nuestras vidas, de modo que cuando nos aburrimos en nuestros viajes de regreso a casa desde el colegio o el trabajo o en viajes largos a otras ciudades, hemos sacado nuestro celular para divertirnos con estos juegos.

De modo que juegos como Jetpack Joyride, Plague Inc., Temple Run, Mystic Messenger, Angry Birds, Piano Tiles, Crash Royale, Clash Of Clans, Brawl Stars o Score Hero han recibido millones de descargas y buena recepción de parte del público casual.

Pero el problema con los juegos móviles es que piensan ser mucho más ambiciosos de lo que son realmente, e intentan codearse con la industria del videojuego, siendo que los juegos de móvil, no son considerados dentro de la cultura del medio interactivo. Y esto que hizo Blizzard, es una prueba de ello.

En 2019, Wyatt Cheng y compañía, presentaron una nueva entrega de la icónica saga de PC, con Diablo Immortal, en el Blizzcon de 2019, el tráiler del juego no se veía para nada mal, de hecho, la gente al finalizar el tráiler aplaudió. Pero entonces se llevaron la sorpresa que está entrega de Diablo estaba disponible exclusivamente para dispositivos Android y iOS.

La recepción del público se dió a conocer con abucheos y pifias al equipo desarrollador, puesto que nadie quería que una nueva entrega de Diablo fuera a dar al mercado de los juegos móviles.

Así a simple vista, no puede parecer una cagada gigantesca, pero piensen que estamos hablando de Diablo, una de las sagas más legendarias para PC, donde nació la leyenda del nivel secreto de las vacas, que definió a Blizzard como la Magnus Opus de los MMORPG, y que ahora una saga que siempre perteneció a PC vaya a seguir en celulares, fue un balde de agua fría para los asistentes de la Blizzcon del año pasado.

Solo vean las reacciones de estos dos tipos:

Solo vean las reacciones de estos dos tipos:

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