Primeiras explicações

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INFORMAÇÕES SOBRE A HISTÓRIA

1_ a história e baseada em umas fincs que eu li recentemente.

2_ nesse mundo o jogo e diferente, mas seram os mesmos personagens, e vai ter uma explicação sobre todas as mudanças iniciais. E eu também misturei com um outro jogo que tava interessante.

3_ a história se inicia no último dia do jogo, tal como Overlord. Não sei se eu coloco um crossorver, mas vai ter muitas referências de outros animes aqui e ali.

4_ a idade de Maple vai ser alterada e ela será adulta, os personagens seram seus amigos virtuais e vai ter uma história triste sobre ela.

5_ os personagens da história não me pertencem e seus direitos autorais são de seus respectivos criadores. Essa é uma história feita por pura diversão de fã pra fã.

INFORMAÇÕES SOBRE O JOGO.

1_ Neste mundo o jogo consiste em uma simulação da vida ocidental na idade média, permitindo que os jogadores seja de plebeus a nobres subindo de classes sociais contra o tempo de jogo.

2_ o único meio de subir na hierarquia do jogo e ter poder, conexões e ser aceito pelo maior número de súditos. Isso permite o jogador controlar uma vila, cidade, território, masmorras, construir grêmios e criar NPCS.

3_ o jogo começou com apenas um número de três territórios e cidades, onde os primeiros jogadores poderiam iniciar a história do mundo. Criar os NPCS sem limite e construir vilas.

4_ a pedido dos jogadores, e possível haver casamentos dentro do jogo, desses casamentos podem ser criados NPCs com Ais configuradas pelos jogadores, criando “filhos” como uma simulação da vida real. Esses “filhos” podem ser usados para criar alianças entre jogadores, grêmios, territórios e negócios comerciais.

5_ quando um jogador se torna um PK, sua descrição e posta em cartaz de recompensa nos grêmios e nas cidades, não há imposição de entrar nas cidades,  porém se o PK for morto não haverá penalidades.

6_ os jogadores tem a opção de fazer NPCs e de construir o que quiserem no jogo, porém as áreas devem ser conquistadas,  há lugares proibidos para construção e existe um limite de NPCS por nível.

7_ e possível fazer cidades flutuantes, subterrâneas e no mar.  Existem no total de 400 cidades originais e feitas por jogadores e 63 territórios. Os territórios são divididos pelo nível de habilidade e controle.

8_ o nível de habilidade e controle são medidos pela força, subordinados, conexões, aliança entre jogadores e um selo de aprovação do jogador mais forte.

9_ a capital real e um dos lugares mais movimentos de jogo, onde são decididos os territórios, os selos de aprovação para grêmios, construção de novas vilas, alocação de recursos, direito sobre masmorras e monstros além do torneio que descida o jogador mais forte.

10_ o jogo o introduz a opção de utilizar a tecnologia moderna, contando seis lugares onde pode-se obter tais conhecimentos, sendo eles: a biblioteca real, a academia Imperial, a academia Militar, a biblioteca do ducado Leste (pertence ao segundo jogador mais forte), a biblioteca do ducado Oeste (pertence ao terceiro jogador mais forte), biblioteca pública (há um limite por nivel). Ao ler um livro de determinado conteúdo e cumprir com os requisitos, o jogador aprende parte de uma habilidade, e preciso ler ao  menos 5 livros e treinando a habilidade para chegar ao nível médio.

11_ as cidades são divididas por nível, das cidades de número 400 até 300 são regiões principiantes, de 299 até 100 são regiões intermediárias, e das 99 até 2 são avançadas, a capital real e um lugar neutral onde o nível não conta como entrada.

12_ há um total de oitenta mil jogadores. O número diminuiu durante o terceiro ano de seu lançamento porém houve uma reunião de 80% dos jogadores para o dia de enceramento do jogo, onde todos os mapas e lugares foram revelados, além de um vídeo que mostrava as melhores batalhas do jogo, assim como um evento que todos queriam ver.

13_ o jogo oferece vários meios de converter dinheiro do jogo para a vida real, e paga o top 100 jogadores para administrar o jogo de dentro, o que diminui o trabalho dos responsáveis do jogo e ajuda a consertar bugs que só os jogadores conseguem achar. 

14_ para que um local seja considerado base segura ou vila existe uma implicação de números: Base nômades= formada por 5 NPCS e um jogador; tribo nomade= formada por 9NPCS e um jogador de nível 8; pequeno tribo= formada por 18 NPCS e dois jogadores 8 ou 9; tribo media= formada por 28 NPCS e dois jogadores 13 a 15; vila instável= formada por 34 NPCS e três jogadores de nível 20; pequena vila = formada por 60NPCS e seis jogadores de nível 23 a 28; vila comercial= formada por 100 ou mais NPCS e sete jogadores de nível 30 a 35; pequeno cidade= formada por 200 a 300 NPCS e dez jogadores de nível 40 a 45; cidade rural media= formada por 500 NPCS com soldados e 13 jogadores de nível 50 a 60; cidade avançada= formada por 600 NPCS com soldados  e 15 jogadores de nível 60 a 65; cidade forte = formada por 700 a 900 NPCS, com exército, arquearia e 18 jogadores de nível 65 a 70; capital territorial = formada por 1000 ou mais NPCS, exército, arquearia, cavalaria e 30 jogadores de nível 100 em diante; territórios nobres=  1400 ou mais NPCS, exército, arquearia, cavalaria e marinha, 28 jogadores de nível 110 em diante; ducados= de 2000 ou mais NPCS, exército, arquearia, cavalaria, dragões e marinha, com 50 a 100 jogadores de nível 300 em diante; capital real= 3000 a 10000 NPCS, exército, arquearia, cavalaria, dragões e marinha, Guarda real, canhões e armas ant-dragões, contando com 400 a 1000 jogadores de níveis variáveis e os jogador mais forte.

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Maple, a Imperatriz de Yggdrazil. Interativo!Tahanan ng mga kuwento. Tumuklas ngayon