como se tornar Proxy

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Por favor, não façam isso, vc tem uma vida inteira pela frente. Não faz essa besteira, blz?

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Passo 1:

Seja notado e perseguido pelo Slenderman.

Você verá o Slenderman basicamente sempre onde você vai, como se ele estivesse com você.

A razão pela qual ele faz isso é

A: ele é curioso sobre você;

B: Está vendo se você é digno ou bom o suficiente para o trabalho, ou;

C: Ele quer deixá-lo louco e / ou matá-lo.

Esse tempo de "perseguição" varia.

Em alguns casos, são alguns meses, muitos meses, um ano ou mesmo muitos anos.

Durante este tempo você também terá dor de cabeça, medo e paranóia realmente ruins.

Você também receberá o que se denomina Doença do Slender.

Os sintomas da Doença do Slender são; tosse, tosse com sangue, náuseas ocasionais, paranóia, vômito e exaustão extrema.

Muitos também tiveram sangramento nazal, febre e às vezes amnésia, bem como deja vú, respiração dolorosa, dificuldade em engolir e convulsões violentas.

Se ele gostar do que vê e você provou a si mesmo. Ele irá para o segundo passo, a menos que ele tenha feito o primeiro passo para matá-lo.

Passo 2:

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Slenderman irá revelar-se a você e conversar com você.

Ele irá falar sobre seus planos para você trabalhar para ele / ser um proxy.

Se você disser não a seu pedido, ele o matará.

Se você disser que sim, te apagará e acordará com segurança em sua casa.

Não se sabe se Slenderman leva você até lá ou você vai sozinho.

Passo 3:

Segunda reunião. Obtendo sua marca.

Fato pouco conhecido; Slenderman coloca uma cicatriz em seus proxies para identificá-los como um proxy.

Passo 4:

Se acostumar com o Slenderman e a Doença do Slender.

Eventualmente, a paranóia e o medo extremos se transformam em um sentimento de conforto.

Você poderá interagir e estar perto do Slenderman sem ter nenhum dos sintomas de Doença do Slenderman, menos amnésia e apagões negativos que ainda ocorrerão mesmo quando você for um Proxy.

Passo 5:

A fase estranha de hábitos / urgências.

O desejo estranho de desenhar o símbolo do operador e, eventualmente, fazê-lo sem pensar e sair do nada.

É quase impossível parar contra você. Seus músculos se controlarão e o farão contra sua vontade.

O estranho hábito número dois é caminhar na floresta todos os dias contra você e o estranho desejo de estar fora com mais freqüência.

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Símbolo do Operador
Passo 6:

Depois de obter sua marca, agora você é tecnicamente um proxy

Mas realmente não é considerado que alguém seja um proxy até chegar a este ponto.

Capaz de se comunicar com o Slenderman na sua cabeça e ouvir sua voz sem machucar você.

Para aqueles que não sabem, Slenderman se comunica através do pensamento.

É neste ponto que você pode fazer trabalhos para ele e fazer missões.

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Tudo que o Proxy irá passar

Não são passos.

Esta é uma coisa geral que todos os proxies de Slenderman passarão de tempos em tempos.

* Apagões e amnésia:

Fazer coisas que você não tem memória de fazer, perder o controle do tempo, perder o controle dos eventos que ocorreram, sem saber como você chegou a determinados locais ou onde você está.

* Acordando com lesões e mais amnésia:

Como consegui essas cicatrizes, arranhões, cortes, feridas de punhalada, solavancos e hematomas? O que eu fiz na noite passada ?! Eu tirei essas lesões durante uma missão? O que aconteceu comigo ?!

* Sonhos de memória:

Sonhos ou visões que mostram informações faltantes, como memórias que você perdeu, coisas que você fez naquele dia que não parecem tão importantes e coisas que aconteceram durante as missões.

* Vamos desenhar:

Alguns deles ainda têm essa vontade de desenhar o símbolo do operador e não podem lutar contra ele.

* Proibidos de ser inúteis / trair:

Eles só disseram sim para que não fossem mortos, mas não perceberam o quão difícil seria o trabalho.

Eles não querem machucar ninguém e desobedecer nosso mestre.

Eles tentaram se trancar em seus aposentos, então eles não precisam fazer o que Slenderman quer que eles façam.

Eles não conseguem perceber o controle e poder da Slenderman. Se você é um proxy e ele quer que você faça algo, você fará algo.

Não há como usar lutar contra isso.

Combater isso só vai se dar em grande problema e você será forçado a fazer algo de qualquer maneira.

* O desejo de informar e educar outros sobre Slenderman.

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