Bölüm 16 / Büyük Ödüller - Yeni 'Efsane' Kademe Eşyalar !

161 65 28
                                    

Bölüm 16 / Büyük Ödüller - Yeni 'Efsane' Kademe Eşyalar !

Lord kademe vahşi hayvan öldükten sonra herkes aynı anda yere yığıldı. Noah ve Yasemin mahvolmuş haldeydi. 'Dirilt' sayesinde en iyi haline geri dönen Chris, bu grupta en iyi durumda görünendi. Aslında tam aksine zihinsel olarak ağır bir darbe almıştı. Ölümden döndü ve şuanda kanlı canlı burada duruyordu. Psikolojik olarak kendini toparlaması biraz zaman aldı. Tam olarak iyi olmasa bile kendini toparladı ve Takım kazandıkları ganimeti incelediler.

Zindan'a girmeden önce Noah ve Chris Seviye 5'ti, Yasemin ise Seviye 4'tü. Ama hepsi aynı anda 6 oldular. Çünkü kendinden yüksek seviyeli bir rakibi yenmek daha fazla Tecrübe Puanı veriyordu. Doğal olarak Tecrübe'nin aslan payı Yasemin'in oldu.

Onun dışında üçlü kişi başı 1 adet wish, 1'er epik yetenek ve eşya kazandılar. Eşyalar dışında İstatislik, Mana ve Hayat İksirleri kazandılar. Mana ve Hayat iksirleri zaten  temel olduğu için her zaman para harcamaları gerekiyordu. O sebeple buradan kazanmaları onlar için çok iyi olmuştu.

Ayrıca şehirde aldıkları sadece temel seviye iksirlerdi. Onlar 100 HP ve 100 MP kazandırıyorlardı. Burada 250 kazandıran Düşük kalite ve 500 kazandıran Orta kalite iksirlerden çokca vardı. Hatta birkaç tane 1000 kazandıran Yüksek kalite olanlardan bile vardı.

İstatislik İksirlerine gelecek olursak iksirin türüne göre 1 puan arttırıyordu. İlk Kattaki İksirler, İkinci Kat'a gidiş için çok önemliydi. İlk kattan İkinci Kat'a geçerken her istatisliğinizin temeli 1.5 ile çarpılır (örnek: 30 olan 45'e çıkar). Bu sebeple ilk katta elde edilebilecek en yüksek istatisliği kazanmak çok önemliydi. Her istatislikten 19 tane zaten Seviye 20 oluncaya kadar geliyordu. İstatik İksirleri ise 20 ile 25 arası kazandırıyordu. Belli bir noktadan sonra daha fazla arttırmayacaktı. En azından Birinci Kattakiler.
Doğal olarak İkinci Kat'a geçerken çarpılacak daha fazla İstatisliği olanlar çok daha fazla avantajlı olacaklardı. Ama ne yazık ki Büyü Gücü açık olmayanlar Büyü Gücü iksirini kullanamazdı.

Bunu düşünen Noah İkinci Kat'a çıkmadan önce Chris'e mutlaka Büyü Gücünü açması ve İçebileceği Maximum Büyü İksiri'ni içirmesi gerektiğini biliyordu. Yoksa çok büyük israf olurdu.

Şuanda elinde 2 Dayanıklılık, 3 Büyü, 5 Çeviklik, 1 Güç, 8 Direnç, 1 Şans ve 1 Zeka İksiri vardı. Zeka ve Şans'ın sınırı vardı. Çok fazla kullanılamazlardı ve İksir şişeleride farklı görünüyordu. Muhtemelen sadece Cehennem Seviye Zindanlardan gelebilecek bir şeydi. Noah 1 Zeka, 3 Direnç, 2 Çeviklik aldı. Chris 2 Dayanıklılık, 1 Güç, 3 Çeviklik, 3 Direnç ve 1 Şans aldı. Yasemin ise 3 Büyü, 2 Direnç aldı. Noah bütün Büyüleri Yasemin'e bıraktı. Kendisi zaten Kolye sayesinde oldukça  güçlüydü. Bu tarz şeyleri ilk Yasemin almalıydı o yüzden. Zeka, Büyücü için çok önemliydi bu sebeplede Zeka'yı kendisi aldı.

En önemlisi ise 1 saatin altında bitirdikleri için Efsane bir eşya seçme hakları olmuştu.

Şimdi sıra Epik Eşyaları ve Yetenekleri seçme, ardından Efsane Eşyayı alma sırasıydı.

İlk olarak Yasemin Şifacı'nın El Kitabı'nı (Epik) aldı. Âsa kadar popüler olmasa da yine Büyü için kullanılan bir silahtı. 25 Büyü Gücü ve %50 Şifa etkinliği verirken bir tanede Can basma yeteneği veriyordu. Yetenek olarak 'Mana Yağmuru' isimli yeteneği seçti. Bu yeteneği kullandığında kendisi ve parti üyeleri 20 saniyeliğine her saniye %5 Mana kazanıyordu. Bu Noah ve Yasemin'in Mana sorununu çözerdi.

İkinci olarak Chris Dev Kemeri (Epik) isimli bir kemer aldı. Bu kemer hiç istatislik vermiyordu. Ama HP'nin azami miktarını 600 arttırıyordu. Çok fazla can yenilenmesi ve can oranlı hareketi olan Chris için çok değerli bir eşya idi. Ayrıca Pasif olarak saniyede %1 can doldurma sağlıyordu. Yetenek olarak Kalkan'la rakibe vurup kendi canının %8'i kadar hasar verip ardından rakibi 3 saniye sersemleten 'Kalkan Darbesi' yeteneğini seçti. Ayrıca bekleme süresi 20 saniye olarak nispeten düşüktü.

Mage of the Strong World (TR)Hikayelerin yaşadığı yer. Şimdi keşfedin