Veranschaulicht am Beispiel von Metal Gear Solid. "Die Geschichten in Videospielen sind doch Nebensache und eigentlich unnötig." Das mögen Gelegenheitsspieler oder komplett Unbeteiligte der Videospielerszene denken. Doch sowohl erfahrene Spieler wie auch Entwickler sind der Meinung, dass Videospiele Geschichten sehr viel kraftvoller und intensiver erzählen können als beispielsweise ein Buch oder ein Film. Doch wie genau funktioniert diese Erzählweise und inwiefern unterscheidet sich diese von anderen Medien? Die Antwort auf diese Frage werde ich euch in diesem Buch liefern, und zwar anhand von Beispielen aus meinem Lieblingsspiel Metal Gear Solid.
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