كيف تقضي أمسية سعيدة مع عائلتك (الألعاب)

88 6 0
                                    

قبل وقت طويل من أن يصبح التلفزيون والراديو والأفلام مصدرًا للترفيه ؛ تم اختراع عدد من الألعاب في العصر الفيكتوري لتسلية الناس في أوقات الفراغ

Oops! This image does not follow our content guidelines. To continue publishing, please remove it or upload a different image.

قبل وقت طويل من أن يصبح التلفزيون والراديو والأفلام مصدرًا للترفيه ؛ تم اختراع عدد من الألعاب في العصر الفيكتوري لتسلية الناس في أوقات الفراغ. لكن تلك الألعاب التي تضمنت إشراك الأطفال في أنشطة أرهقتهم لم تتم الموافقة عليها من قبل الآباء.

ومن ثم كان يفضل الألعاب الداخلية، خلال العصر الفيكتوري ، كانت الألعاب التي تم لعبها داخل المباني تحظى بشعبية بين الجمهور. عادة ما يتم لعب الألعاب الداخلية مع الضيوف في أفضل غرفة في المنزل ، والتي كانت صالة الاستقبال. وهكذا اشتق اسم- ألعاب صالون!

فيما يلي قائمة بألعاب الصالون الفيكتورية الشهيرة

عصا الرجل الكفيف:

تختبر هذه اللعبة مهاراتك في تحديد الهوية والتخفي. في هذه اللعبة، يمسك لاعب واحد (معصوب العينين) العصا وكل لاعب آخر يمسك الطرف الآخر واحدًا تلو الآخر. يجب على اللاعب الكفيف تحديد الشخص الذي يحمل الطرف الآخر. اللعبة هي نوع من خدعة الرجل الكفيف.

عشرون سؤالا:

هي واحدة من أكثر الألعاب شعبية في القرن الفيكتوري، لعبة عشرين سؤالا لا تزال تحظى بشعبية حتّى الآن.
في هذه اللعبة ، يفكر أحد اللاعبين في شخص أو شيء أو مكان ويحاول الآخرون تخمين ما يفكر فيه من خلال طرح أسئلة من شأنها أن تعطي إجابة في شكل نعم أو لا. تنتهي اللعبة إذا تمّ طرح الأسئلة العشرين أو إذا اكتشف اللّاعبون ما كان يفكر فيه اللاعب.

مطارد الغزال:

يوجد في هذه اللعبة لاعبان معصوب العينين. أحدهما غزال والآخر مطارد. يأخذ المتفرجون الغزال والمطارد إلى طرفي نقيض من طاولة كبيرة. ثم تبدأ اللعبة عندما يتم توجيههم من قبل الحشد للتحرك حول الطاولة. المطارد يجب أن يمسك الغزال، والغزال يجب أن يهرب من براثن المطارد.

لعبة الكلمة السرية:

يتمّ لعب اللعبة من قبل فريقين. يختار أحد الفريقين كلمة سرية بينهم ويخبر الفريق الآخر بكلمة تتناغم مع الكلمة السرية. يتعيّن على الفريق الآخر تخمين الكلمة السريّة.

لديّ سلة! :

في هذه اللعبة يقوم اللاعبون أولاً بتشكيل دائرة وتبدأ اللعبة عندما يعلن أحدهم: لدي سلة. ثم يسأل التالي ماذا يوجد في الداخل؟ ثم على الشخص التالي أن يسمّي شيئًا يبدأ بالحرف A والآخر يجب أن يسمي كلمة تبدأ بالحرف B. ويتعين على الشخص مغادرة اللعبة عندما لا يستطيع التفكير في كلمة تبدأ بالحرف الذي يقع بدوره.

هناك العديد من ألعاب الصالون الفيكتورية الأخرى التي تتضمن اللعب بالكلمات، والتمرين، والمهارة الدرامية ، والمنطق وما إلى ذلك. معظم هذه الألعاب تنافسية وعادة لا تتطلّب أيّ معدات.
تمّ لعب العديد من ألعاب الصالون خلال أوقات عيد الميلاد. وهنا بعض الأمثلة:

كيف؟ ماذا؟ أين؟ متى؟:

في لعبة الصالون هذه ، يحتاج لاعب واحد إلى التفكير في إسم شيء ما.
يحاول اللاعبون الآخرون اكتشاف ما هو من خلال طرح الأسئلة الأربعة التالية (مرّة واحدة فقط):

* كيف تريده ؟.
* لماذا تعجبك؟.
* متى تحبها؟.
* أين تحبها؟.
يجب على اللّاعب 1 الإجابة على الأسئلة بصدق، الشخص الذي يخمن بشكل صحيح يفوز، ثمّ يأخذ دور اللاعب 1.

لعبة الضحك:

1. يجلس جميع اللاعبين في دائرة في بداية هذه اللعبة الرائعة.

2. يتناوب كل لاعب ليقول "Ha" أو "Ho" أو "Hee".

3. أول لاعب يضحك يخسر ويخرج من اللعبة.

4. استمر حتى يخرج الجميع من اللعبة.

5. الشخص الذي ينجح في عدم الضحك لمدة أطول هو الفائز.

النحات:

1. اِختر لاعباً واحد ليكون النحات.
2. يقف جميع اللاعبين الآخرين في وضع ثابت.
3. يجب على النحات بعد ذلك نقل اللاعبين الآخرين إلى أوضاع غريبة يصعب الثبات عليها.
4. يجب على اللاعبين الآخرين ألا يضحكوا أو يتكاسلوا أو يتحركوا.
5. يمكن للنّحات أن يشتت انتباه اللاعبين الآخرين ويشجعهم على الضحك ، لكن لا يجب أن يلمسهم.
6. آخر لاعب يتحرك أو يضحك يصبح النّحات.

انتهى...

{غير روائي} العصر الفكتوري Where stories live. Discover now