Créer votre univers - Partie 3 - Lois et Frontières

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(Source : http://www.philipchircop.com/post/36832246110/out-on-the-edge-i-want-to-stand-as-close-to-the) Kurt Vonnegut  est l'auteur de Abattoir 5 ou La croisade des enfants))

Nous avons discuté des différentes règles et limites dans le sens général du terme jusqu'à maintenant, mais comme nous allons écrire de la Science Fiction, il y a des choses dont vous devez être sûr dans votre esprit avant de commencer à balancer ...

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Nous avons discuté des différentes règles et limites dans le sens général du terme jusqu'à maintenant, mais comme nous allons écrire de la Science Fiction, il y a des choses dont vous devez être sûr dans votre esprit avant de commencer à balancer plein de trucs, de mots sur votre idée.

Les sujets comme les Zombies, les Voyages spatiaux, les Voyages dans le temps, la Fin du monde, le Cyberpunk et autres sous-genres de la SF ont des règles et des frontières qui ont besoin d'être établies et affichées dans votre histoire.

Les sujets comme les Zombies, les Voyages spatiaux, les Voyages dans le temps, la Fin du monde, le Cyberpunk et autres sous-genres de la SF ont des règles et des frontières qui ont besoin d'être établies et affichées dans votre histoire

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(Source : http://www.out-the-box.fr/voyage-temps-les-differentes-theories/)

Même dans un monde de pure Fantasy ou d'un crossover SF-Fantasy, il y a des lois... ou vous pouvez avoir un Mage puissant qui secoue la main et détruit tous vos vaisseaux spatiaux et se proclame lui-même Empereur de tous en tout temps. Cela ferait une histoire courte, mais pas une bonne histoire.

Dans cette partie, je (Gavin) me concentrerai sur l'idée du voyage spatial et j'examinerai certains moyens habituels avec lesquels la Science Fiction traite la question extrêmement difficile de voyager au travers de quelque chose d'aussi immense et vide que l'espace. Ce qui suit est destiné à illustrer comment vous pouvez utiliser la science actuelle pour définir les règles et limites de votre écriture. Respecter les règles de la science de cette façon aide votre histoire à s'adapter plus précisément à ce que les gens connaissent déjà de leur monde, aussi bien que les règles provenant de d'autres récits de science-fiction. Cependant, si vous avez envie de jeter la science dehors, et que vos personnages se déplacent sur des chemins de fer magiques et interstellaires, vous pouvez tout à fait proposer tout ce que vous voulez.

Ai-je vraiment besoin de toutes ces règles ?

Oui. Et Non. Cela dépend si vous voulez avoir vos lecteurs à bord avec vous, ou simplement qu'ils se promènent derrière "Euh, ouais, mais je ne comprends pas pourquoi ils feraient ça...". Comme pour toute l'histoire du monde que vous avez créé et l'historique des personnages, vous n'avez pas besoin d'inscrire toutes ces informations dans l'histoire elle-même. Cependant, si vous, en tant qu'auteur/e, êtes conscient du "comment les choses fonctionnent", alors votre lecteur le sera aussi. Tout ce que vous devez faire est de laisser de temps à autre, sur leur chemin, des indices comme « l'ordinateur du vaisseau les a sortis de l'hyperespace assez loin du système pour éviter que l'attraction gravitationnelle des planètes les entraînent... » ou « les portes dimensionnelles lui donnaient toujours un mal de tête » ou quelque chose de similaire.

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