Unidad 14: Reglas de la Magia

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Unidad 14: Las Reglas de la Magia según George R. R. Martin

Hay magia en mi universo, pero es una magia bastante baja comparada con otras fantasías - George R.R Martin

George R. R. Martin ha creado un mundo donde la magia existe, pero su presencia no es desenfrenada, ni tampoco su uso es ilimitado o incondicional. El dominio de la magia en su obra "Canción de Hielo y Fuego" es más misterioso y mucho menos predecible, una fuerza ancestral, a menudo volátil e incomprensible.

Las reglas del uso de la magia en el universo de Martin son un poco más sutiles que en muchos otros mundos de fantasía, y en muchos aspectos, están diseñadas para preservar y proteger la suspensión de la incredulidad del lector.

1. La magia es rara y a menudo peligrosa

La magia no está presente en cada esquina de Westeros, ni todos los personajes tienen acceso a ella. Cuando la magia aparece, suele ser en formas misteriosas y a menudo alarmantes. Un ejemplo es la habilidad de Bran Stark para "ver" a través de los ojos de su lobo, un don que también lo pone en peligro.

Ejercicio: Crea un sistema de magia para tu propio mundo de fantasía que sea raro y potencialmente peligroso. ¿Quién tiene acceso a esta magia y a qué costo?

2. La magia tiene un costo

En el mundo de Martin, usar magia siempre tiene un costo, y a menudo es un precio elevado. No es algo que los personajes puedan usar a la ligera. Mirri Maz Duur, la maegi que Daenerys trata de usar para salvar a Khal Drogo, insiste en que "solo la muerte puede pagar por la vida".

Ejercicio: ¿Cuál es el costo de usar magia en tu mundo? ¿Es un costo físico, emocional, espiritual o una combinación de los tres?

3. La magia es misteriosa e incomprensible

Aunque existen ciertas reglas, la magia en el universo de Martin es en gran medida una fuerza incomprensible que no se puede explicar o entender completamente. El personaje que mejor ejemplifica esto es Melisandre. Aunque tiene un control significativo sobre la magia, hay muchos aspectos de su poder que no entiende completamente.

Ejercicio: Describe una forma de magia en tu mundo que sea misteriosa e incomprensible. ¿Cómo reaccionan los personajes a esto?

4. La magia no resuelve todos los problemas

Una de las "reglas" más importantes de la magia en el universo de Martin es que no se utiliza como una solución conveniente para todos los problemas. De hecho, el uso de la magia a menudo crea más problemas de los que resuelve.

Ejercicio: ¿Cómo puede el uso de la magia en tu mundo complicar las cosas en lugar de resolverlas?

5. La magia está vinculada a la antigüedad y al misterio

En "Canción de Hielo y Fuego", la magia a menudo está vinculada a las antiguas culturas y misterios del mundo. Los dragones, los Niños del Bosque y los Caminantes Blancos son todos ejemplos de cómo la magia está ligada a la historia y las leyendas antiguas.

Ejercicio: Piensa en una antigua leyenda o misterio en tu mundo. ¿Cómo podría estar vinculado a la magia?

La magia en el mundo de George R. R. Martin no es una varita mágica que resuelve todos los problemas. Es una fuerza antigua, misteriosa y a menudo peligrosa que tiene tanto potencial para crear problemas como para resolverlos. Al crear tu propio mundo de fantasía, considera cómo puedes usar la magia de manera que mejore la trama y el desarrollo del personaje, en lugar de servir como una solución rápida para los desafíos.

Escribe como George R.R MartinWhere stories live. Discover now