Sistema Game Maker?

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"Que vida monótona..." pensou Alex enquanto cortava uma árvore para se aquecer do frio.

Alex era um jovem que sempre se interessou por webnovels e jogos, seu sonho era morrer um dia e transmigrar para algum mundo mágico, onde pudesse usar magia ou coisas semelhantes, pois a vida na terra era muito chata para alguém como ele, que não tinha dinheiro nem amigos.

Até que um dia ele caiu em um silo cheio de milho enquanto trabalhava na fazenda que havia contratado e morreu sufocado lá dentro.

Uma morte lenta e dolorosa, mas que deixou Alex empolgado ao pensar na possibilidade de transmigrar para outro mundo.

Felizmente para Alex, isso realmente aconteceu, mas infelizmente não do jeito que ele imaginou. Em vez de aparecer em um mundo de magia, medieval, masmorras, monstros ou algo assim, ele realmente apareceu em uma montanha coberta de neve.

Não havia nada além de uma cabana de madeira, neve e árvores ao seu redor.

Nos primeiros dias ele ficou empolgado, imaginando que a qualquer momento algum mestre mágico, um anão ferreiro, ou mesmo um dragão poderia aparecer para ele conhecer e aprender com eles, mas infelizmente nada disso aconteceu.

Hoje Alex estava nesta montanha isolada por um mês sem contato com ninguém, e isso o estava deixando louco.

Enquanto preparava uma carne de coelho para comer, finalmente algo diferente aconteceu na triste nova vida de Alex.

[Download do sistema concluído...]

[Iniciando as operações iniciais...]

Alex ficou chocado ao ver essas mensagens!

"Finalmente!!! Eu esperei tanto por isso!" Ele gritou de felicidade quando começou a dançar por ter sido finalmente abençoado com um sistema.

[Sistema iniciado.]

[Introdução: O alvo foi selecionado para fazer uso de um sistema beta para usuários transmigrados. O nome do sistema não foi decidido, mas o usuário tem direitos totais para usar todos os recursos.

Funcionalidades: O usuário utilizará os Gaming Points para poder criar novos jogos. Cada jogador poderá receber itens exclusivos como recompensas no jogo que podem ser trocados por dinheiro real.

Os jogos criados pelo usuário terão que ser feitos através da plataforma disponibilizada pelo sistema, como o usuário não possui computador, o usuário receberá um computador de presente do sistema, somente o usuário terá acesso ao jogo sistema de desenvolvimento.

Quanto mais jogadores jogarem os jogos do usuário, mais Gaming Points o usuário receberá, podendo converter esses Gaming Points em funcionalidades mais complexas para o jogo, ou mesmo em coisas úteis para o usuário, como roupas, objetos, conhecimentos, tudo está disponível para o usuário.

Mas se o host não puder fazer jogos que agradem ao público, infelizmente teremos que procurar outro host.]

Depois de ler tudo isso o Alex ficou com uma mistura de emoções, inicialmente ficou muito empolgado em receber um sistema, depois ficou um pouco triste ao ver que era apenas um sistema para alguém fazer jogos, mas logo depois se emocionou novamente ao descobrir que poderia usar esses pontos de jogo no jogo para que ele pudesse obter o que quisesse, incluindo conhecimento.

Emocionado, Alex olhou ao redor de sua pequena cabana e descobriu que realmente havia um computador ali!

Era um computador um pouco diferente do que ele imaginava, pois tinha um visual bem futurístico e era extremamente compacto, mas ao ligar o computador, Alex instintivamente sabia como operar o computador, o que não lhe causou nenhum problema. .

Infelizmente, ele só tinha três programas em seu computador.

[Desenvolvedor de jogos]

[Análise do jogo]

[Jogo Seguinte]

Apesar de ter vasculhado o computador inteiro, não tinha nenhum outro programa, ou seja, não conseguia acessar a internet. Isso inicialmente frustrou um pouco Alex, já que ele estava acostumado a estar conectado à internet em sua vida anterior, mesmo trabalhando em uma fazenda, mas depois de passar 30 dias sem nenhum contato com ela, felizmente ele não estava mais tão desconfortável.

Com uma expressão cuidadosa, Alex clicou no aplicativo [Game Developer].

Então uma janela apareceu na frente dele.

[Que estilo de jogo você deseja criar?]

[RPG básico - 5.000 pontos de jogo.] [RPG avançado - 50.000 pontos de jogo.] [RPG triplo A - 500.000 pontos de jogo.]

[Aventura Básica - 1.000 Pontos de Jogo.] [Aventura Avançada - 10.000 Pontos de Jogo.] [Aventura Triplo A - 100.000 Pontos de Jogo.]

[FPS básico - 500 pontos de jogo.] [FPS avançado - 5.000 pontos de jogo.] [FPS Triplo A - 50.000 pontos de jogo.]

...

Vários gêneros de jogos diferentes surgiram na tela de Alex e, dentro de cada opção, ele pôde ver que havia recursos diferentes. Por exemplo, um jogo FPS básico, havia apenas alguns slots para fazer mapas, poucos slots para fazer armas e assim por diante. Como um FPS Triplo A, o usuário pode fazer mapas gigantes, muitas armas diferentes e assim por diante.

Nesse ponto, Alex ficou um pouco pensativo. Ele tinha apenas 400 Gaming Points. Inicialmente ele pensou que se pudesse comprar algumas coisas como uma televisão para sua cabine, ou comida deliciosa, mas pela pequena quantidade de Gaming Points que ele tinha, isso dificilmente seria suficiente para fazer um jogo cair, muito menos sobrar para ele jogar. compre algo para si mesmo.

Ao olhar a lista de categorias de jogos que poderia fazer, Alex viu algo que chamou sua atenção.

[Sandbox básico - 200 pontos de jogo.] [Sandbox avançado - 20.000 pontos de jogo.] [Sandbox triplo A - 2.000.000 pontos de jogo.]

Este foi o estilo de jogo com maior variação entre o preço de cada modelo. Sendo o jogo com o modelo Basic mais barato da loja tanto quanto o jogo com o modelo Triple A mais caro da loja.

Mas Alex sabia o motivo de tamanha discrepância de preços entre os modelos. Isso ocorre porque quanto melhor for um jogo Sandbox, mais liberdade o jogador deve ter, portanto, mais coisas o jogo deve oferecer ao jogador para fazer.

Vendo o baixo preço do jogo, Alex sabia que esse seria o modelo de jogo que iria fazer, primeiro porque era barato, e segundo porque já sabia qual seria o jogo ideal para fazer em primeiro lugar.

Um jogo que inicialmente não seria muito difícil de fazer, que não tinha muitos recursos complicados, mas mesmo sendo muito simples, ainda atraía uma quantidade enorme de jogadores para jogar todos os dias.

Ao clicar para usar o modelo Sandbox, Alex viu que seus Gaming Points haviam caído de 400 para 200 em um segundo, mas sabia que se conseguisse fazer esse jogo, ganharia muito mais no futuro!

Um jogo que abalou o mundo, adultos e crianças adoraram.

[Minecraft]

MARVEL: SISTEMA DE CRIAÇÃO DE JOGOS Where stories live. Discover now