Desenvolvimento do Minecraft

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Usar o sistema de desenvolvimento de jogos foi mais fácil do que Alex imaginava.

Ele estava inicialmente preocupado por nunca ter estudado desenvolvimento de jogos em sua vida, especialmente programação. Mas ao interagir com o computador do sistema, Alex sentiu que tudo era muito mais simples do que ele imaginava.

Se ele precisasse que um item funcionasse dessa maneira, bastava digitar que deveria funcionar dessa maneira e o sistema preencheria automaticamente a funcionalidade da maneira que ele imaginou.

Usando o desenvolvimento do Minecraft como exemplo, quando ele dizia ao sistema que queria que os blocos de areia e cascalho tivessem gravidade, o sistema entrava direto em sua mente e entendia o que ele queria fazer.

Claro, ele até pensou em tentar imaginar o Minecraft e dizer ao sistema para fazer dessa forma, mas ao fazer isso o sistema enviou uma notificação para ele que o deixou um pouco assustado.

[Para representar perfeitamente o jogo de memória do anfitrião, será necessária uma taxa de 50.000 Pontos de Jogo. Como as funcionalidades da memória do host são muito avançadas, será necessário atualizar o jogo para 'Advanced Sandbox', que requer outra taxa de 200.000 Gaming Points. ]

Depois de ver esta mensagem, Alex deixou de ser preguiçoso e começou a pensar em cada aspecto que colocaria no jogo por conta própria.

A maioria das coisas do jogo ele poderia fazer usando os recursos básicos do sistema, já que Minecraft não era um jogo com muitas coisas, ele não precisava gastar muitos Pontos de Jogo em desenvolvimento.

Claro, porque ele decidiu usar uma das versões mais antigas do jogo.

O jogo não teria as atualizações mais recentes como Caves Update, Nether Update, Villager e Pillager Update... mas ainda tinha muitas coisas disponíveis, muito mais avançadas do que as primeiras versões do Minecraft em seu mundo anterior.

Curioso, Alex perguntou algo ao sistema. "Sistema, é possível disponibilizar o jogo para jogadores desenvolverem mods?"

[É possível, mas como o jogo não é feito em nenhuma das plataformas desse mundo, o usuário terá que gastar 50 Gaming Points para desenvolver uma plataforma de desenvolvimento de mods. ]

"Hmm... isso é bom. Eu aprovo. Mesmo que seja um pouco caro, ainda é essencial para este jogo." Alex disse com um sorriso no rosto.

"Mas sistema, você disse que o jogo não é feito usando nenhuma das plataformas deste mundo, como isso funciona?" Alex perguntou.

[O jogo é desenvolvido em uma plataforma mundial mais evoluída, o que reduz a despesa e o tempo necessários para fazer o jogo. Dos 200 pontos gastos na escolha do estilo de jogo, 50% é usado para converter o jogo para uma plataforma aceitável neste mundo, enquanto os outros 50% são usados ​​para recursos usados ​​no próprio jogo. ]

"Uma plataforma aceitável neste mundo? Como assim?" Alex perguntou com uma careta. Ele pensou que este jogo seria jogado no PC ou em um console.

[A plataforma de mundo avançada é feita para jogos em que o jogador é teletransportado para outros mundos. Porém, nesta plataforma se o jogador morrer no jogo, ele também morre na vida real. Por isso é necessário modificar esta plataforma para que apenas a consciência do jogador vá para o mundo do jogo, e adicionar um sistema de segurança para que o jogador volte ao mundo original caso morra no jogo. ]

Ao ler esta mensagem flutuando à sua frente, Alex sentiu os pelos de seu corpo se arrepiarem. Ele pensou que estava apenas desenvolvendo um jogo de computador comum, mas na verdade estava trabalhando em um programa que enviava pessoas para outros mundos?! Se não existisse tal sistema de segurança, os jogadores morreriam em seus jogos?

Felizmente havia esse sistema de segurança, então Alex ficou mais tranquilo com isso. Com o tempo ele até se empolgava imaginando como seria jogar Minecraft pessoalmente.

Ele tinha visto vídeos de pessoas jogando Minecraft em VR em sua vida anterior, mas ninguém gostou muito, disseram que era muito estranho e claustrofóbico. Alguns profissionais chegaram a dizer que era por causa da limitação do hardware na época.

Mas de acordo com o que o sistema dizia, Alex não precisaria se preocupar com essa limitação e poderia vivenciar o jogo perfeitamente.

Com isso em mente, ele se preocupou ainda mais em tornar o jogo melhor.

Para tornar a iluminação do jogo algo mais realista, ele ainda pagou mais 50 Gaming Points para adicionar um pacote de Shaders ao mundo do jogo. Seria muito estranho entrar em outra realidade e o sol está fraco, a água não tem reflexo.

Depois disso, os gráficos ficaram incríveis.

O problema foi quando ele começou a sentir que havia esquecido algumas coisas no jogo.

"O que eu faço..." Alex se perguntou preocupado.

Ele jogou Minecraft por muitos anos, mas uma coisa é jogar, outra coisa é lembrar de cada detalhe, cada bloco, cada mob.

Até que percebeu que ainda tinha 100 pontos grátis.

"Sistema, há algo que eu possa fazer para lembrar todos os detalhes de um jogo?" Alex perguntou preocupado.

[O usuário pode comprar uma Memory Capsule por 50 Gaming Points. Esta cápsula fará com que o usuário se lembre de tudo relacionado a algo específico por 24 horas. Após 24 horas, a memória sobre isso começará a desaparecer se o usuário não prestar atenção naquela coisa novamente, mas se o usuário realmente se concentrar no que deseja lembrar, ele poderá se lembrar daquela coisa novamente, mas não tão facilmente. Obs. Usar várias cápsulas de memória em algo específico pode tornar essa memória permanente. ]

Ler isso na mensagem flutuando na frente dele fez Alex abrir um sorriso satisfeito. Ele ainda pode economizar 50 pontos de jogo depois de usar o pod de memória.

Sem pensar duas vezes comprou a cápsula e engoliu.

Em poucos segundos, muitas lembranças começaram a surgir em sua mente, inicialmente doeu um pouco, mas com o passar do tempo só ficou um pouco desconfortável.

Até que ele se adaptou completamente a essa memória e voltou a desenvolver o Minecraft.

Alex estava determinado a terminar o Minecraft esta noite.

MARVEL: SISTEMA DE CRIAÇÃO DE JOGOS Where stories live. Discover now