Jogo é toda e qualquer atividade com finalidade de entreter que tenha regras bem definidas e que aconteça separadamente da "vida real". Esta definição se aplica aos mais diversos tipos de games, desde tabuleiro, brincadeiras de ruas até os mais sofisticados e eletrônicos.
Em todos eles, o jogador assume o papel de outro personagem, vivendo as tensões e alegrias da dinâmica, sem necessariamente ter repercussões em sua vida pessoal.
Quando alguém participa de um game, deixase para trás as questões cotidianas, problemas e aflições, e entra-se em um espaço de diversão.
Este conceito é abordado pela teoria do "Círculo Mágico", do historiador holandês Johan Huizinga no livro Homo Ludens: o jogo como elemento da cultura, ou seja, o jogo tem como objetivo apenas divertir, entreter e até servir como escapismo dos problemas da vida real.
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Redações sobre Gamificação e Gamificação Estratégica
Non-FictionUm livro composto por perguntas que viram capítulos. A maior entrega deste livro para a comunidade acadêmica é o conceito de Gamificação Estratégica.