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Su reacción fue similar. A excepción de Jiang Yanhuai y Fu Shudu que todavía estaban en el juego, todas las personas que ingresaron al juego al principio fueron expulsadas. En ese momento, todos estaban desplomados en el suelo, con el rostro pálido y sus expresiones estaban llenas de confusión y miedo de escapar de la muerte.

Alguien miró el tiempo de inicio de sesión del dispositivo, que mostraba que habían estado en modo pesadilla durante menos de diez minutos en promedio antes de asustarse y así ganarse el título: [Tímido como un ratón].

Hay otros títulos, como esfuerzo persistente, coraje encomiable, valentía, lleno de coraje, etc., pero generalmente requieren que el juego dure más de media hora, y los de menos de diez minutos son más tímidos que los ratones. De esos títulos arriba, es bastante el estilo de Yun Sang.

Jiang escuchó a uno de sus admiradores salir lentamente de su estado de ánimo temeroso. Parecía sentir que no podía perder la cara y comenzó a maldecir: "Siento que ese hombre de papel me ha perseguido durante medio siglo, y ahora él De hecho, me dice que solo han pasado diez años. "¿Minutos? ¡No lo creo!" Y también dijo: "¡Este juego da demasiado miedo, lo voy a denunciar!".

Al principio, el personal aceptó su informe y preguntó con voz suave: "Invitados, ¿cuál es el motivo de su informe?" Rápidamente sacaron el formulario de queja y les pidieron que lo completaran.

Los admiradores de Jiang Ting agitaron los puños y dijeron: "¡La razón es, por supuesto, que da demasiado miedo! ¡La aparición de este tipo de juego es simplemente perjudicial para la salud física y mental de todos los jugadores!".

Al escuchar este motivo, el miembro del personal dejó de completar el formulario por un instante y mantuvo una sonrisa educada en su rostro: "Pero invitados, si no da miedo, ¿cómo llamarían un juego de terror? Lo siento, pero "El motivo de tu informe no es correcto. Es adecuado para este tipo de juego..."

Para un juego cuyo principal atractivo comercial es el terror y el suspenso, informar que es aterrador no es realmente un cumplido, ¿verdad?

"¿Cómo podría no ser aplicable?", Varios jóvenes continuaron gritando: "¡Entonces quiero denunciar que hay pornografía y violencia sangrienta en ello!".

El miembro del personal a cargo del registro permaneció inmóvil, mirándolos con ojos extraños y dijo: "Invitados, ¿por favor díganme dónde aparece la pornografía y la violencia sangrienta en el juego?" Como miembro del personal de esta sala de exposiciones, naturalmente, ellos personalmente Experimenté este juego. Después de todo, cada juego debe revisarse de forma rutinaria antes de exhibirse.

Aunque en muchos lugares se asustaron, no vieron en absoluto los llamados puntos sensibles, como la marginación de hombres y mujeres, brazos y extremidades rotas, manchas de sangre en la playa, etc. cosas de este juego, como la preferencia por los hombres en el siglo pasado, el concepto atrasado de las jóvenes, las costumbres feudales de los remotos pueblos de montaña, las tres religiones y nueve escuelas con frecuentes trucos, los secretos escondidos en las montañas en el pasado. , algunas anécdotas aparentemente ordinarias e historias sobrenaturales, pero luego involucra el velo misterioso de un siglo. .

Sin mencionar la excelente trama del juego, la inmersión es una de las mejores, cada cuadro es como una pintura humanista lúgubre y simple.

Estos invitados eligieron voluntariamente el "modo pesadilla" y salieron después de menos de diez minutos de experiencia. Naturalmente, no podían sentirse muy divertidos. Estaban asustados e incluso informaron. El personal sospechaba razonablemente que este grupo de personas era puramente irrazonable. De lo contrario, es competencia: el oponente envía gente para causar problemas.

Se dice que una vez fui un pez gordo [viaje rápido]Where stories live. Discover now