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Bonjour à tous !

Avant toute chose, cette histoire a été imaginée avant tout et surtout pour vous divertir et vous émouvoir. J'estime avoir atteint mon objectif si au cours de ces quelques chapitres je suis parvenue à vous faire sourire, rire peut-être, vous causer des frayeurs, et si j'ai réussi à vous rendre tristes voire vous faire pleurer. Vous n'imaginez même pas le nombre de personnes qui m'ont dit avoir fondu en larmes ou avoir été à deux doigts de le faire en clôturant leur lecture. Et ça, chers lecteurs, cela m'apporte une satisfaction indicible, bien plus qu'un "Trop bien ton histoire, c'était trop cool !".

Car un LIVRE à une HISTOIRE à raconter et cette histoire est VIVANTE. Par conséquent, si l'histoire est vivante, elle doit être pleine d'émotions et de sentiments. Et si, avec de simples mots, je suis parvenue à vous émouvoir de bien des façons, alors je pense que mon histoire n'aura pas fait qu'effleurer votre intérêt pour quelques heures de lecture pour disparaître ensuite une fois le livre refermé. Si j'arrive à vous émouvoir, je considère que je vous aurais touchés suffisamment profondément dans votre affection intime pour que Skyline Emrys vous reste en tête encore après que vous l'ayez finit. Eh, le but n'est pas d'oublier l'aventure dès que la page est tournée. Mais comme on le dit si bien : il faut de tout pour faire un monde. Certains aimeront, d'autres pas, tout ce que je vous demande c'est de respecter les opinions et hypothèses de chacun, et également de respecter mon travail et ma créativité.

En parallèle, je tenais à vous parler brièvement du projet qui entoure cette histoire et de la façon dont il va se présenter.

Skyline Emrys est une histoire basée dans un futur proche ou la technologie, bien plus évoluée que la notre, permet de jouer à des jeux vidéo en immersion, appelés VRMMORPG (oui mesdames et messieurs, des jeux en réalité virtuelle). Étant moi-même une adepte des MMORPG (multi massive online role playing game) je me suis interrogée sur l'effet de cette technologie sur la vie des joueurs, à long terme, et Lyall (Charlie), a été imaginé pour me servir de cobaye, en quelque sorte, même si tout ce qui se déroule dans l'histoire a été strictement imaginé dans ma petite tête. Aucune portée scientifique, je vous assure !

Car ces jeux agissent comme une drogue pour certains, allant jusqu'à les désocialiser et les marginaliser : ils ne sortent plus de chez eux, passent leur journée dans le noir sur leur écran d'ordinateur à jouer pour être sans cesse meilleur, au détriment de leur vie et de leurs proches. Et ce ne sont que les effets évidents et immédiatement perceptibles. Je ne parle pas de potentielles séquelles sur le cerveau, parce qu'honnêtement, je n'en ai pas la moindre idée. Je ne suis ni médecin ni scientifique, et je suis la première à bénéficier de ces jeux dont il peut être difficile de s'arracher.

Par conséquent, je me suis demandé à quoi ressemblerait la vie d'un joueur s'il venait à être en immersion dans le jeu et devoir y rester. De ce fait, il est contraint de vivre dans le jeu, et son cerveau de suivre le rythme, peu importe ses capacités. Et surtout, quelles pourraient être les conséquences d'une telle situation sur le corps, le cerveau et le comportement de ces joueurs qui en ressortiraient.

C'est aussi une façon de montrer notre dépendance à la technologie et notre foi aveugle en elle, tout en faisant grandir le sentiment de peur et d'incertitude de plus en plus d'individus qui voient en la technologie et ses futures évolutions, de possibles dangers pour l'humanité. C'est la question que l'on peut se poser notamment face aux robots sans cesse plus semblables aux hommes, et aux intelligences artificielles qui peut-être, comme Valhalla dans mon histoire, seront un jour aussi intelligentes que l'homme, ou plus encore.

Sur ce, je vous souhaite bonne lecture, et espère qu'à travers le récit de Lyall et de son expérience de toutes ces choses, vous réfléchirez un peu à ces notions, mais surtout que vous passerez un moment agréable !

Bonne lecture !



PS pour ceux qui trouveront des similitudes avec d'autres histoires traitant du même sujet :
Sachez que le principe basique de Skyline Emrys n'est effectivement pas sorti de mon chapeau tout seul. On peut citer Sword Art Online, Jumanji, ou Code Lyoko, pour ne citer qu'eux. Mais sachez que ce n'est pas du plagiat, et que ces histoires sont uniques tant sur le fond que sur la forme. Je suis actuellement en train de corriger le texte, ce qui me permets de modifier certaines ressemblances trop évidentes.
Sachez également que malgré ces parallèles, beaucoup m'ont fait remarquer (et je les en remercie) que mon histoire n'est pas du tout la même, et qu'elle est originale. Mon souhait n'a jamais été de reproduire SAO, et je ne pense pas l'avoir fait. Cela dit, si vous voulez en discuter, je suis ouverte au dialogue ;)

Skyline EmrysOù les histoires vivent. Découvrez maintenant