Chapitre 11 (3ᵉ partie)

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Nous sommes encadrés par les nains munis de torches et nous suivons les pavés de pierres d'une grotte immense où aucune végétation ne pousse au cœur de ce lieu brumeux.

Ça fait maintenant plusieurs kilomètres que nous progressons et j'avoue avoir perdu la notion du temps, j'ai soif, mais je n'ose pas prendre quoi que ce soit dans mon sac de peur de voir mon geste considéré comme une tentative offensive. 

J'entends le bruit d'un cours d'eau, plus nous avançons et il redouble, nous arrivons en face quand nous nous arrêtons. 

Le décor fabuleux me laisse ébahie un instant, un long pont formé d'une suite de marches traverse un ravin et mène vers une entrée bordée d'une paire de statues situées au milieu de deux cascades à l'effigie de nos nouveaux compagnons. 

Elles arborent une armure de la tête aux pieds et tiennent une épée enfoncée au sol entre leurs mains. Notre escouade nous invite à continuer, puis nous nous engouffrons à l'intérieur d'un gigantesque couloir. 

Il s'agit d'un escalier vertigineux dont je ne distingue pas la sortie, nous ne cessons de grimper et il me semble sans fin ! 

Mes mollets commencent à devenir douloureux et malgré les flambeaux que transporte notre escorte, l'endroit reste sombre. 

Je trébuche à plusieurs reprises et suis obligée de me soutenir au mur à ma gauche pour ne pas tomber. Au bout d'un moment, les lumières vacillent nous indiquant la présence d'un courant d'air, je relève les yeux et discerne un point de lueur devant nous. 

Nous parvenons au sommet et mes jambes sont meurtries. Nous émergeons enfin face à une passerelle de même conception à la précédente et un énorme portail de métal en forme de voûte entourée par deux tours où se trouve un garde de chaque côté. 

À l'arrière, des parois en minerais ferment la résidence et celui nous ayant reçu métamorphosé en araignée géante leur demande d'ouvrir. 

Les sentinelles se déplacent aussitôt afin d'actionner chacun une roue dans laquelle s'enroule une chaîne permettant de commander les battants. 

Notre escadron se remet en mouvement et nous incite à le suivre. Nous pénétrons à Nidavellir et je suis surprise de voir les lieux déserts. 

J'admire les colonnes incommensurables aussi larges que hautes rejoignant le plafond et elles semblent avoir été transformées en habitation. 

Une lanterne éclaire les tourelles qui possèdent au-dessus de la porte un symbole gravé au centre d'un triangle et je peux en apercevoir quatre. L'une des premières détient une amphore dessinée et il s'agit sûrement du fabricant de potion. 

L'autre, une enclume et un marteau, ce doit être le logis du forgeron. Derrière elle, une baguette magique me laissant supposer être la demeure d'un enchanteur. 

La dernière a des runes et je me fige abasourdie, inutile de dire que je panique, Freya avait raison, ils ont l'air très puissants ! Finalement, peut-être avons-nous eu tort de venir... 

De nouveau, ils nous mènent entre les pavillons, puis nous tournons à gauche pour parcourir un énième pont et le site m'apparaît gigantesque ! 

Nous atteignons un pilier colossal où est façonnée une couronne et deux gardiens sont flanqués devant. Celui ayant parlé aux factions de la muraille annonce à l'un d'eux notre souhait d'obtenir une entrevue avec leur roi et il file à l'intérieur. 

Il revient après quelques minutes et nous invite à entrer. Notre ancienne escorte repart et nous suivons la sentinelle ayant averti leur monarque. 

Nous débouchons dans une salle phénoménale et un nain nous attend assis sur un trône. La pièce est entourée de sculptures et ce sont certainement les souverains du passé. 

ALANA ET LE SORTILÈGE DES DIEUX VOLUME 2Donde viven las historias. Descúbrelo ahora