1.3 : Au fil des pages.

654 43 3
                                    

De retour chez lui, EvilSquid faisait l'expérience unique de ressentir à cet instant toutes les émotions qu'un être vivant puisse ressentir. Le chagrin, d'avoir perdu l'être aimé ; la colère, d'une injustice de la vie ; la honte et la culpabilité, d'avoir sacrifié un innocent malgré lui ; l'espoir, de pouvoir changer la donne ; l'excitation, de découvrir des choses jusqu'ici enfouies ; la peur, de révéler un secret bien trop grand pour lui.

Le carnet était tout petit, et la première question que se demandait l'Inkling, c'était : comment diable ce vieux brigand a-t-il pu entrer en sa possession ? Eh bien, le contenu allait lui apporter partiellement la réponse. Il s'assit sur son lit, non sans avoir pris le soin d'enfiler un sweater ayant appartenu à Octoboy. Il n'était pas propre, pas lavé. Il avait encore l'odeur du parfum suave et enivrant de l'Octarien. C'est le cœur lourd, mais plein d'espoir, qu'il en commença la lecture.

Je suis le Général Octave, et j'ai reçu aujourd'hui la mission capitale de préserver un secret millénaire, qui ne doit en aucun cas tomber entre les mains d'un quelconque mortel. Mon camarade et ami Macalamar a également été choisi pour m'assister dans cette tâche. Pourquoi nous ? Eh bien, parce que nous sommes les plus jeunes représentants de notre espèce à avoir atteint un grade aussi élevé. Les gardiens précédents, Inkling et Octarien également, ont vu le potentiel et la sagesse nécessaires en nous pour garder ce secret. 

Ainsi, nous avons juré sur notre vie, de ne jamais révéler ce secret, à la seule exception que l'un d'entre nous meurt. Si le secret devait être révélé, alors le contrat divin provoquerait aussitôt la mort du coupable et de son confident. 

Le secret dont nous devons préserver le monde entier est le suivant : Séphalomeus, le Kraken originel, créateur de toute vie céphalopode, soucieux de la pérennité et la prospérité des espèces qu'il a façonné, a insufflé son âme divine dans un artefact : l'Octarine. Il s'agit d'un orbe. Celui-ci permet de se déplacer dans le temps, du présent vers le passé, et du passé vers le présent. Les règles à respecter sont à la fois simples, et compliquées : cet orbe ne doit être utilisé qu'en cas d'absolue nécessité. Seul un cœur pur à la dévotion sans limite pour la cause qu'il veut défendre pourra activer l'Octarine. L'orbe déterminera ensuite si la cause est noble ou pas, ce qui pourra entraîner jusqu'à la mort de la personne tentant de l'utiliser. Le test de la Cause réussi, le pacte entre le Kraken et le mortel pourra être scellé, et, enfin, ce dernier pourra se déplacer dans le temps, dans l'unique but d'accomplir sa mission. 

L'Octarine ne pourra pas être activée sans le carnet. Les gardiens précédents nous ont expliqué que cela était une sorte de sécurité, comme un contrat qui lie les gardiens à Séphalomeus, lui-même... C'est une garantie, en outre, qui permet de protéger un peu plus le secret de l'Orbe. 

L'Octarine se trouve dans les vestiges de l'ancien palais de Séphalomeus, ensevelis sous la "Dune aux Trois Cœurs"  du Désert Galère. Le désert s'étend à perte de vue. Nos bonnes conditions physiques nous ont permis à Macalamar et moi de traverser ce désert. Ce carnet y restera caché dans les ruines du palais, et ne devra être récupéré qu'en cas d'extrême nécessité. Autrement, l'âme du divin Kraken rendra folle toute personne tentant de s'en emparer pour un dessein superficiel. 

Une entrée secrète existe pour rejoindre l'Octarine plus rapidement, mais son accès est plus difficile : elle se trouve en haut de la plus haute dune de sable, et ne peut être révélée qu'à la 6ème lune. Un autel s'y trouve, avec un mécanisme à activer. Nous n'avons pas pu voir ce mécanisme, mais nos prédécesseurs ont précisé qu'il fallait orienter les ombres et les lumières de la lune de sorte à faire apparaître l'Évidence. Ils n'ont pas voulu nous dire à quoi correspondait cette "évidence", mais ils ont assuré que cela portait bien son nom. Le dernier détail crucial est qu'il faut que le ciel soit dégagé pour pouvoir activer le mécanisme, mais il va de soi que le problème ne se pose pas dans ce désert réputé pour son perpétuel ensoleillement. 

Enfin, le langage primitif que parlaient les premiers hommes, avant la mutation, le Séphaloméen, nous a été appris. Si nous trouvons des vestiges de ce langage ancien, nous serons en capacité de les déchiffrer, Macalamar et moi.

L'écriture change ensuite. Evil ne reconnaît pas l'écriture d'Octave. Il s'agit de l'Amiral Macalamar.

J'ai pris la grave décision de m'emparer de ce carnet pour le bien de notre mission. Nous avons essuyé un cataclysme naturel sans précédent : les océans ont tout recouvert, nous avons subi ce qui est tristement connu comme "la Grande Montée des Eaux". A l'issu de cette catastrophe, mon ancien ami Octave m'a tourné le dos et une guerre effroyable a éclaté entre Inklings et Octariens qui, jusqu'ici, cohabitaient en harmonie. Nous l'avons remportée, mais au lourd tribut de pertes considérables. Les Octariens ont été contraints de se replier dans les bas fonds de notre planète. 

J'ai aussitôt entreprit de voyager jusqu'au palais de Séphalomeus. Après des jours de navigation sans parvenir à atteindre ma destination, j'ai fini par croiser le chemin d'une colonie Salmonoïde particulièrement hostile. J'ai dû effectuer un grand détour, et lorsque je suis arrivé à l'autel de l'Évidence, qui est désormais l'unique accès, le ciel était couvert. J'ai dû attendre sept jours et sept nuits avant de pouvoir bénéficier de la lumière lunaire. Effectivement, l'Évidence porte bien son nom. Je me suis emparé du journal d'Octave. Cette guerre entre nos deux espèces aurait pu lui donner l'idée d'utiliser l'Orbe pour remonter le temps et faire gagner les Octariens. Il aurait désiré si ardemment remporter la victoire qu'il aurait pu activer l'artefact. 

Je ne pouvais pas prendre ce risque. Aussi, j'ai décidé de laisser un indice à qui serait suffisamment vif d'esprit pour le déchiffrer, au cas où Octave revienne pour se venger. Mais ce contrat divin nous lie toujours, et c'est pour cette unique raison que je ne l'ai pas tué. J'ai dessiné sommairement une carte qui permettrait à mon successeur de localiser la Dune de l'autel à la toute dernière page. Je ne sais pas ce que l'avenir nous réserve, et si ce secret est voué à mourir avec nous, mais tant que je serai vivant, je protégerai ce carnet au péril de ma vie, et je jure solennellement, que ces mots en attestent, désigner un digne successeur pour protéger le secret de Séphalomeus. A. Macalamar.

EvilSquid n'en revenait pas. Pendant toutes ces années, un si gros secret dormait sur leur planète. Aucune trace, aucune mention visible. Seul un petit morceau de fresque quasiment indéchiffrable, tellement de mystères. "Alors vous étiez de bons amis, avant cette terrible Grande Guerre de Territoire... Octave, Macalamar, qu'est-ce que le temps a fait de vous ?"

Il prit conscience, lui qui aimait à croire qu'il possédait plus de connaissances que la moyenne, qu'il ignorait tellement. Il avait obtenu tout ce dont il avait besoin pour entreprendre son voyage : il allait explorer le globe en quête du Temps. 

Cette pensée le fit frissonner. Lui qui d'ordinaire se faisait passer de manière humoristique pour un dieu auprès de son public allait toucher du doigt ce qui ne pouvait l'être, tel un véritable Dieu. Il était excité à l'idée de faire ce qu'aucun autre n'avait jamais fait, et surtout ce qu'aucun autre ne pourrait jamais faire. Mais une peur viscérale et irrépressible prit le dessus. Il tremblait.

Il ferma les yeux, respira un grand coup. Le temps d'une seconde, l'image d'Octoboy se forma dans son esprit. Il sourit, puis rouvrit les yeux. Pour la première fois depuis sa mort, l'image de son amant perdu était toujours présente, et à cet instant précis il sut que sa décision était la bonne. 

Il rassembla des vivres et des affaires qu'il mit en pagaille dans un sac à dos, puis il se mit en route pour espérer trouver la Dune de l'autel de l'ancien Désert Galère.

"Octo, j'arrive. je vais te sauver et te ramener auprès moi, je te le promets."



OctoSquid 2.0 [EvilSquid & Octoboy]Onde histórias criam vida. Descubra agora