Glosario y Mapas

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*Los mapas y el glosario son una guía, en ningún momento deben aprendérselos. La mayoría de los términos usados se explican en el contexto de la historia.

 La mayoría de los términos usados se explican en el contexto de la historia

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A continuación el glosario con los términos utilizados en la novela

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A continuación el glosario con los términos utilizados en la novela. Solo se mencionarán aquellos en otras lenguas que traducidos tienen algún significado y otros que por su relevancia en la trama lo merecen. Muy probablemente a este glosario se le añadan términos nuevos según aparezcan en la novela

La mayoría de las palabras en otra lengua provienen del lísico antiguo, el lenguaje que originalmente se hablaba en Olhoinnalia antes de la llegada de los humanos al continente.

(Este glosario es una guía a la cual pueden acudir si no entienden algún término usado en la novela. NO TIENEN QUE MEMORIZARLO)

Acero Bramasquino: Acero al crisol elaborado en Bramasco, en la isla de Holmgard, muy valorado por su gran resistencia y flexibilidad en la elaboración de espadas.

Alferi: Antigua raza mágica. Se distinguen por el tono oscuro de su piel, cabello blanco y ojos grises. Fueron los primeros pobladores de Augsvert. Actualmente viven como parias en las montañas de Ausvenia. Ansían reconquistar Augsvert.

Augsvert: El más poderoso y civilizado de los cinco reinos del continente. Se encuentra al este de Vergsvert separado de este por la cordillera de Ausvenia. Es gobernado por sorceres.

Basiri: Mujer de gran belleza encargada de tocar la lira y la flauta dulce en el Geirgsholm.

Comodato de esclavos: Lugar en el que se organizan ventas de esclavos.

Comunes: Humanos. Llegaron a Olhoinnalia desde el norte cuando este se congeló. Olhoinnalia estaba poblado solo por criaturas mágicas, cuando los humanos llegaron se extendieron hacia el sur. Pueden hacer magia con entrenamiento, pero es débil debido a que el savje en ellos no es intenso.

Draugr: Demonios que antes fueron fantasmas. Se alimentan de la energía de los vivos. Todo hechicero que practica la magia oscura terminará convertido en un draugr. Para evitarlo deben purgar su energía espiritual con sacrificios de criaturas mágicas donde absorben su energía espiritual limpia de sus víctimas.

El amante del príncipeNơi câu chuyện tồn tại. Hãy khám phá bây giờ